Microsoft – Sony Và Quan Điểm Khác Nhau Về Console Game 4K

22 Tháng Chín 20169:00 CH(Xem: 21315)
Microsoft – Sony Và Quan Điểm Khác Nhau Về Console Game 4K
blank
Tính đến tháng 09/2016, cả Microsoft và Sony đều đang xây dựng các thế hệ máy chơi game mới với hàng loạt tính năng cải tiến mới. Xbox One “Scorpion” và PlayStation 4 Pro đều sẽ hỗ trợ chơi games 4K cho dù các nhà sản xuất tương ứng đã và đang đi tìm những cách tiếp cận khác nhau…

Trong những cuộc phỏng vấn riêng, Microsoft và Sony đều đã chia sẻ những quan điểm và diễn giải riêng về chuẩn 4K trên console. Microsoft tuyên bố đang xây dựng một dự án “Scorpio” dành cho điều mà hãng định nghĩa là “4K thực thụ”. Ngay sau đó, Sony cũng tuyên bố sẽ nâng cao mẫu PlayStation 4 Pro sang một định dạng mới.

Nghe có vẻ tương đồng nhưng Microsoft và Sony đang nói về những thứ khác nhau.

Model sản phẩm console tiếp theo của Sony sẽ là phiên bản đơn giản hơn và ít tiên tiến hơn. Nó có thể dẫn tới việc chất lượng sẽ bị suy giảm, vì thực tế các trò chơi không được xuất ra với chất lượng hình ảnh 3840 x 2160 pixel của chuẩn 4K.

PlayStation 4 Pro sẽ chuyển đổi các tựa game có hình ảnh chất lượng cao (Full HD) thành game có chất lượng hình ảnh 4K, bằng cách sử dụng một khung đệm bên trong rộng hơn khung hình 1080p. Nó không thể tạo ra các điểm ảnh không tồn tại, ít nhất là với mức độ rõ ràng khi chúng được tạo ra ở chuẩn 4K.

Andrew House chia sẻ: “Tôi muốn nói rằng phần lớn các trò chơi sẽ được nâng cao độ phân giải, ít nhất dựa trên những danh mục trò chơi tính đến hiện nay”.

Thiết bị Console sẽ cho hiển thị những hình ảnh có chất lượng 4K nhưng bản thân những hình ảnh sẽ không trực tiếp được xuất ra đúng độ phân giải, sẽ khiến cho các trò chơi không đạt được chất lượng tốt nhất. Để có thể xuất trực tiếp ra chất lượng 4K, các nhà phát triển sẽ cần phải nhìn vào dự án “Scorpio”của Microsoft.

Shannon Loftis – tổng giám đốc Microsoft Studios Publishing – đã trả lời trang USA Today rằng hãng đang thiết kế lại toàn bộ các tựa game cho dự án Scorpio thành các game “được thực sự xuất ra ở chuẩn 4K”. Điều này có nghĩa là sẽ không có thứ gọi là nâng cao độ phân giải, thủ thuật khung đệm hay các yếu tố chuyển đổi khác. Các tựa game sẽ được thiết kế để dùng cho chuẩn 4K, và sẽ tạo ra các tín hiệu 4K của riêng chúng. Về mặt lý thuyết, sẽ có nhiều hình ảnh chi tiết được tạo ra hơn phiên bản 4K của Sony.

Phía Sony cho rằng công nghệ nâng cao độ phân giải được tạo ra để dành cho  PlayStation 4 Pro sẽ cho phép các trò chơi có độ phân giải thấp có thể tận dụng tất cả tính năng của màn hình 4K. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng việc nâng cao độ phân giải không bao giờ có thể lấp đủ các điểm ảnh để tạo ra hình ảnh có đủ độ sắc nét có đủ sức cạnh tranh với một hình ảnh được xuất ra đúng theo chuẩn 4K.

Mỗi phương pháp đều sẽ có những lợi thế riêng. Công nghệ của Sony sẽ cho phép các trò chơi PlayStation 4 có thể nâng cao chất lượng hình ảnh lên chuẩn 4K, giúp các tựa game có thêm một hướng đi mới. Tuy nhiên, các tựa game thế hệ tiếp theo sẽ đẹp hơn trên các thiết bị Xbox One nhờ vào khả năng xuất trực tiếp các hình ảnh ở chất lượng 4K và sử dụng kết cấu phân giải cao hơn.

Nếu Microsoft thành công với dự án Scorpion, Xbox One sẽ trở thành thiết bị console mạnh mẽ nhất trên thị trường. PlayStation 4 Pro của Sony có sức mạnh tính toán thô đạt 4 nghìn tỷ phép tính mỗi giây, còn con số đó trên Scorpio – Microsoft tự tin khẳng định sẽ là 6 nghìn tỷ, đồng thời nó sẽ là mẫu console có hiệu suất cao nhất.

Dòng Xbox One hiện được đánh giá là không đủ mạnh và ít tương thích hơn so với thiết bị PlayStation 4. Microsoft đang tìm cách thay đổi điều này trong sản phẩm tiếp theo của hãng.

Nhìn chung, Microsoft không có lợi thế về thời gian khi đưa sản phẩm Xbox mới ra thị trường. Sony sẽ ra mắt mẫu PlayStation 4 Pro vào tháng 11/2016, đúng dịp nghỉ lễ trong năm. Dự án Scorpion của Microsoft vẫn chưa thể sẵn sàng trong ít nhất 1 năm nữa. Nhưng dù ra mắt muộn, nó vẫn sẽ có sức cạnh tranh không hề kém cạnh.
59Vote
44Vote
36Vote
26Vote
17Vote
3.132
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
02 Tháng Năm 2019
Luật về quyền sửa chữa của người dùng đối với thiết bị họ đã mua là vấn đề luôn giành được sự quan tâm của nhiều công ty công nghệ, đặc biệt là Apple. Họ thực hiện nhiều nỗ lực vận động để dự luật không được thông qua. Ngoài ra, hãng còn tăng cường thêm các phần cứng để việc tự sửa chữa trở nên khó khăn hơn, chẳng hạn như cách đây không lâu, Apple cho biết các máy Mac mới sẽ được bổ sung con chip bảo mật T2 để ngăn việc tự sửa chữa.
27 Tháng Tư 2019
Thực tế, các ứng dụng quiz không có tội, chỉ là các lập trình viên đã lợi dụng nó để thu thập thông tin của người dùng (và người dùng hoàn toàn tự nguyên đưa thông tin hoặc cho phép ứng dụng truy cập hồ sơ Facebook của mình). Bản thân Facebook cũng không có đủ chính sách và biện pháp để hạn chế điều đó, trước đây hãng còn mở quyền cho ứng dụng lấy được cả thông tin từ bạn bè của người dùng nên ảnh hưởng mới nghiêm trọng.
27 Tháng Tư 2019
Khoảng cuối tháng 04/2019, Apple thông báo sẽ thu hồi và đổi mới một số lượng nhỏ đầu cắm sạc 3 chấu – phụ kiện bán kèm theo iPhone và Mac ở Hong Kong, Singapore và Anh từ năm 2003 đến 2010 vì nó có thể bị nứt và rò điện làm ảnh hưởng tới người dùng.
26 Tháng Tư 2019
Theo thủ tướng New Zealand Jacinda Arden, bà và Tổng thống Pháp Emmanuel Macron sẽ tổ chức hội nghị để thảo luận về cách chấm dứt hoạt động cực đoan trên mạng xã hội sau hàng loạt vụ tấn công khủng bố gần đây. Tháng 03/2019, video vụ thảm sát hơn 50 người tại nhà thờ Christchurch đã được livestream trên Facebook và chia sẻ trên YouTube, Twitter cũng như các nền tảng khác. Các công ty bị chỉ trích dữ dội vì không ngăn chặn được việc lan truyền video tiêu cực.
26 Tháng Tư 2019
Tai tiếng về chế độ làm việc hà khắc 996 của các công ty công nghệ Trung Quốc đã vươn ra ngoài thế giới khi trong tháng 03/2019, một dự án có tên 996.ICU được khởi tạo trên trang web chia sẻ mã nguồn GitHub, mới được Microsoft mua lại. Và để cho thấy sự ủng hộ của mình, một nhóm nhân viên Microsoft đã lên tiếng yêu cầu công ty ủng hộ hoạt động phản đối trực tuyến.
26 Tháng Tư 2019
CEO của Wing, James Ryan Burgess cho biết: “Đây là khoảnh khắc tuyệt vời đối với chúng tôi khi được FAA cấp phép sử dụng công nghệ máy bay không người lái vào mục đích thương mại.” Ông cho biết quyết định của FAA không chỉ là thành công đối với Wing, mà còn với cả ngành công nghiệp drone.