Remedy Hợp Tác Với Nvidia

11 Tháng Tám 20177:00 CH(Xem: 17337)
Remedy Hợp Tác Với Nvidia
Remedy Hợp Tác Với Nvidia
Khoảng đầu tháng 08/2017, Remedy đã hợp tác với Nvidia để định nghĩa lại một tác vụ trong công cuộc phát triển game hiện đại: ghi lại chuyển động khuôn mặt. Tại Siggraph 2017, mạng nơ-ron nhân tạo kết hợp deep-learning (công nghệ học sâu) của Remedy chạy trên chiếc server 8 GPU Nvidia DGX-1, đã tạo ra một bản sao 3D cực kì chi tiết cùng các cử động trên gương mặt, gần như chính xác đến 100%, chỉ với một vài đoạn video được đưa vào.

Theo Remedy và Nvidia, công nghệ mới sẽ giúp các nhà phát triển game tiết kiệm rất nhiều thời gian. Thay vì chuyển đổi và chỉnh sửa dữ liệu hình ảnh chuyển động theo kiểu truyền thống, hiện mọi việc đã được tự động hóa với mạng nơ-ron nhân tạo. Bên cạnh chi phí, việc mô phỏng chuyển động gương mặt vẫn luôn là thách thức lớn cho các nhà phát triển game. Kể cả khi đã gắn hàng loạt các cảm biến lên mặt diễn viên, các động tác như nhíu mày, nháy mắt,... vẫn còn khá cứng, thậm chí vô hồn kể cả trong những tựa game nổi tiếng.

Nvidia và Remedy tin rằng giải pháp sử dụng mạng nơ-ron nhân tạo sẽ mang đến kết quả đẹp, hoàn hảo hơn so với những phương pháp truyền thống. Thậm chí, chỉ với một đoạn clip tiếng, mạng nơ-ron nhân tạo còn có thể phân tích và tạo ra một bản sao 3D khuôn mặt từ các dữ liệu hình ảnh ghi nhận trước đó.

Ban đầu, mạng nơ-ron mới vẫn sẽ cần được cung cấp những đoạn video high-end cũng như các cử động được các họa sĩ 3D định hình sẵn. Điều này cũng giống như việc dạy trẻ bảng chứ cái rồi dần dạy chúng cách ghép vần. Sau đó, mạng nơ-ron nhân tạo sẽ chỉ cần một đoạn video từ 5 tới 10 phút để tạo ra một bản sao gần như hoàn chỉnh các chuyển động cơ mặt của diễn viên. Kết quả nhận được cũng khá tương đương với kỹ thuật ghi lại chuyển động thời gian thực trong khi yêu cầu lượng thông tin đầu vào ít hơn rất nhiều.

Antti Herva, trưởng bộ phận kỹ thuật nhân vật tại Remedy nhận định: “Dựa trên kết quả từ chuyển động khuôn mặt tạo ra bằng AI, chúng tôi tin rằng AI sẽ đóng vai trò cách mạng hóa trong công cuộc sáng tạo nội dung. Chuyển động gương mặt phức tạp như trong Quantum Break trước đây có thể mất hàng năm trời để tạo ra. Sau khi hợp tác với Nvidia để xây dựng mạng nơ-ron nhân tạo cho chuyển động gương mặt dựa trên video và audio, chúng tôi đã có thể giảm thời gian tạo ra tới 80%, đặc biệt trong những dự án lớn để các họa sĩ có thể tập trung vào các tác vụ khác.”

Tại Siggraph 2017, Nvidia cũng trình diễn nhiều công nghệ dựa trên AI để hỗ trợ việc phát triển video game, chẳng hạn như huấn luyện một mạng nơ-ron nhân tạo để phát hiện các cạnh gồ ghề của vật thể 3D trong game, và thay thế bằng những hình ảnh mịn màng, được khử răng cưa. Kỹ thuật mới sẽ giúp tạo ra những hình ảnh sắc nét hơn các kỹ thuật khử răng cưa hiện hành. Ngoài ra, Nvidia còn sử dụng một mạng nơ-ron khác để giúp tăng tốc quá trình dựng hình các luồng sáng và đổ bóng bằng cách phân biệt luồng sáng hữu ích với những luồng sáng không ảnh hưởng đến hình ảnh cuối cùng.

Dù rất ấn tượng, nhưng những công nghệ mới vẫn sẽ cần thời gian để phát triển và xuất hiện ở các môi trường chuyên nghiệp.
572Vote
41Vote
33Vote
23Vote
16Vote
4.585
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
30 Tháng Giêng 2019
Một ví dụ về khoa học viễn tưởng bước ra đời thực, khoảng cuối tháng 01/2019, các nhà nghiên cứu tại Viện Công nghệ Massachusetts và một số nơi khác tạo ra thiết bị đầu tiên có thể chuyển đổi tín hiệu Wi-Fi thành dòng điện một cách hiệu quả và linh hoạt. Dòng điện chuyển từ tín hiệu Wi-Fi sang có thể sạc được luôn cho thiết bị.
30 Tháng Giêng 2019
Khoảng cuối tháng 01/2019, Apple đã công bố báo cáo kinh doanh Q1/2019. Theo đó, hãng thông báo rằng trong quý đầu tiên của năm tài chính 2019, bao gồm 3 tháng cuối năm 2018, đã đạt doanh thu 84.3 tỷ USD, giảm 5% so với cùng kì năm 2018, còn lợi nhuận là 19.97 tỷ USD, cũng giảm 5%. Riêng doanh thu từ iPhone đã giảm 15% so với 2018, còn tổng doanh thu từ các mảng dịch vụ và sản phẩm khác tăng 19%. Đây là lần đầu tiên Apple giảm doanh thu trong mùa mua sắm cuối năm, các năm trước, đây là lúc người tiêu dùng mua iPhone nhiều nhất năm và mang lại rất nhiều tiền cho công ty
30 Tháng Giêng 2019
Khoảng cuối tháng 01/2019, Apple đã phải thừa nhận một lỗ hổng nghiêm trọng trên FaceTime khi cho phép bất kỳ ai cũng có thể nghe được âm thanh từ thiết bị đối phương trong một cuộc gọi nhóm, trước cả khi họ trả lời cuộc gọi đó. Vì lỗ hổng FaceTime, Apple đã quyết định tạm thời vô hiệu hóa tính năng gọi nhóm của FaceTime để khắc phục nó.
30 Tháng Giêng 2019
Chỉ trong bóng tối thoáng qua của nhật thực toàn phần, ta mới dễ dàng nhìn thấy quầng ánh sáng của Mặt Trời. Thường bị áp đảo bởi ánh sáng Mặt Trời, quầng sáng mở rộng, bầu khí quyển bên ngoài của mặt trời, thật sự là một cảnh tượng quyến rũ. Nhưng các chi tiết tinh tế và phạm vi xa nhất trong độ sáng của quầng sáng, dù có thể nhận thấy bằng mắt thường, lại rất khó chụp ảnh.
30 Tháng Giêng 2019
Thời gian qua, Facebook đã gặp rất nhiều rắc rối liên quan đến vấn đề xâm phạm dữ liệu cá nhân của người dùng. Tuy nhiên, khoảng cuối tháng 01/2019, một báo cáo mới của TechCrunch còn khiến mọi chuyện trở nên tồi tệ hơn, khi Facebook bị phát hiện trả 20 USD mỗi tháng cho người dùng để theo dõi smartphone và dữ liệu cá nhân của họ.
30 Tháng Giêng 2019
Khoảng cuối tháng 01/2019, ngay sau khi Facebook công bố kế hoạch hợp nhất nền tảng nhắn tin của 3 ứng dụng Messenger, Instagram và WhatsApp, những nhà làm luật đã bày tỏ lo ngại về kế hoạch mới. Ủy ban Bảo vệ dữ liệu Ireland đã yêu cầu Facebook phải “trình bày sớm, rõ ràng về kế hoạch”.