Remedy Hợp Tác Với Nvidia

11 Tháng Tám 20177:00 CH(Xem: 17417)
Remedy Hợp Tác Với Nvidia
Remedy Hợp Tác Với Nvidia
Khoảng đầu tháng 08/2017, Remedy đã hợp tác với Nvidia để định nghĩa lại một tác vụ trong công cuộc phát triển game hiện đại: ghi lại chuyển động khuôn mặt. Tại Siggraph 2017, mạng nơ-ron nhân tạo kết hợp deep-learning (công nghệ học sâu) của Remedy chạy trên chiếc server 8 GPU Nvidia DGX-1, đã tạo ra một bản sao 3D cực kì chi tiết cùng các cử động trên gương mặt, gần như chính xác đến 100%, chỉ với một vài đoạn video được đưa vào.

Theo Remedy và Nvidia, công nghệ mới sẽ giúp các nhà phát triển game tiết kiệm rất nhiều thời gian. Thay vì chuyển đổi và chỉnh sửa dữ liệu hình ảnh chuyển động theo kiểu truyền thống, hiện mọi việc đã được tự động hóa với mạng nơ-ron nhân tạo. Bên cạnh chi phí, việc mô phỏng chuyển động gương mặt vẫn luôn là thách thức lớn cho các nhà phát triển game. Kể cả khi đã gắn hàng loạt các cảm biến lên mặt diễn viên, các động tác như nhíu mày, nháy mắt,... vẫn còn khá cứng, thậm chí vô hồn kể cả trong những tựa game nổi tiếng.

Nvidia và Remedy tin rằng giải pháp sử dụng mạng nơ-ron nhân tạo sẽ mang đến kết quả đẹp, hoàn hảo hơn so với những phương pháp truyền thống. Thậm chí, chỉ với một đoạn clip tiếng, mạng nơ-ron nhân tạo còn có thể phân tích và tạo ra một bản sao 3D khuôn mặt từ các dữ liệu hình ảnh ghi nhận trước đó.

Ban đầu, mạng nơ-ron mới vẫn sẽ cần được cung cấp những đoạn video high-end cũng như các cử động được các họa sĩ 3D định hình sẵn. Điều này cũng giống như việc dạy trẻ bảng chứ cái rồi dần dạy chúng cách ghép vần. Sau đó, mạng nơ-ron nhân tạo sẽ chỉ cần một đoạn video từ 5 tới 10 phút để tạo ra một bản sao gần như hoàn chỉnh các chuyển động cơ mặt của diễn viên. Kết quả nhận được cũng khá tương đương với kỹ thuật ghi lại chuyển động thời gian thực trong khi yêu cầu lượng thông tin đầu vào ít hơn rất nhiều.

Antti Herva, trưởng bộ phận kỹ thuật nhân vật tại Remedy nhận định: “Dựa trên kết quả từ chuyển động khuôn mặt tạo ra bằng AI, chúng tôi tin rằng AI sẽ đóng vai trò cách mạng hóa trong công cuộc sáng tạo nội dung. Chuyển động gương mặt phức tạp như trong Quantum Break trước đây có thể mất hàng năm trời để tạo ra. Sau khi hợp tác với Nvidia để xây dựng mạng nơ-ron nhân tạo cho chuyển động gương mặt dựa trên video và audio, chúng tôi đã có thể giảm thời gian tạo ra tới 80%, đặc biệt trong những dự án lớn để các họa sĩ có thể tập trung vào các tác vụ khác.”

Tại Siggraph 2017, Nvidia cũng trình diễn nhiều công nghệ dựa trên AI để hỗ trợ việc phát triển video game, chẳng hạn như huấn luyện một mạng nơ-ron nhân tạo để phát hiện các cạnh gồ ghề của vật thể 3D trong game, và thay thế bằng những hình ảnh mịn màng, được khử răng cưa. Kỹ thuật mới sẽ giúp tạo ra những hình ảnh sắc nét hơn các kỹ thuật khử răng cưa hiện hành. Ngoài ra, Nvidia còn sử dụng một mạng nơ-ron khác để giúp tăng tốc quá trình dựng hình các luồng sáng và đổ bóng bằng cách phân biệt luồng sáng hữu ích với những luồng sáng không ảnh hưởng đến hình ảnh cuối cùng.

Dù rất ấn tượng, nhưng những công nghệ mới vẫn sẽ cần thời gian để phát triển và xuất hiện ở các môi trường chuyên nghiệp.
572Vote
41Vote
33Vote
23Vote
16Vote
4.585
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
27 Tháng Mười Hai 2018
Tháng 12/2018, Qualcomm liên tiếp chiến thắng Apple trong các vụ kiện cáo bản quyền sáng chế. Thậm chí, tòa án tại Đức và Trung Quốc đã ra lệnh cấm bán một số mẫu iPhone. Tuy nhiên, Qualcomm lại là bị cáo trong một số vụ kiện do Apple và chính phủ Mỹ đệ đơn. Thậm chí, Qualcomm cũng đang gặp rắc rối tại Hàn Quốc. Năm 2016, Ủy ban Thương mại Hàn Quốc (KFTC) đã phạt Qualcomm khoản tiền tương đương 915 triệu USD vì lạm dụng bằng sáng chế. Hãng sản xuất chip không chấp nhận phán quyết và kết quả là một đơn kiện đã được KFTC đệ trình.
27 Tháng Mười Hai 2018
Khoảng cuối tháng 12/2018, theo trang CoinDesk, Bitmain, hãng sản xuất chip và thiết bị cày tiền ảo lớn nhất thế giới đã bắt đầu việc tinh giảm biên chế, giai đoạn có thể khiến cho hơn 50% tổng số nhân viên của hãng bị cho nghỉ việc.
27 Tháng Mười Hai 2018
Trước tiên, hãy quên đi những công cụ an ninh nhà thông minh thông thường chúng ta vẫn thường thấy, vì ta đang nói về những “hang dơi” (nơi ở của nhân vật Người Dơi Batman) ngoài đời thật, với cửa sổ và cửa kéo chống đạn, và thậm chí là những dải laser chiếu ngang các lối ra vào chẳng khác gì những tấm rèm vô hình. Mọi vị trí trong những ngôi nhà thông minh như vậy đều được xem xét kỹ lưỡng, và đối với giới siêu giàu, không có khoản chi nào được xem là quá đắt tiền.
27 Tháng Mười Hai 2018
Khoảng cuối tháng 12/2018, Samsung phát hành bản cập nhật Android 9 Pie cho bộ đôi smartphone flagship Galaxy S9 và S9+. Qua ứng dụng Samsung Members, hãng cũng đã công khai lịch cập nhật phiên bản Android mới nhất cho các dòng thiết bị ra mắt gần đây nhất.
27 Tháng Mười Hai 2018
Ở Mỹ, hiện chưa có những điều luật rõ ràng về tự do cá nhân liên quan đến nhận diện gương mặt trong khi Trung Quốc đã quy định từ lâu.
26 Tháng Mười Hai 2018
Khoảng cuối tháng 12/2018, hãng dược phẩm Teva Pharmaceutical Industries thông báo thiết bị ống hít thông minh ProAir Digihaler đã được FDA phê chuẩn an toàn cho người sử dụng. ProAir Digihaler là sản phẩm ống hít chứa albuterol sulfate hỗ trợ người mắc các chứng bệnh về hô hấp như hen suyễn, co thắt phế quản và tắc nghẽn phổi từ 4 tuổi trở lên, đồng thời tích hợp cảm biến theo dõi trong quá trình sử dụng và truyền dữ liệu về ứng dụng đi kèm trên smartphone thông qua kết nối Bluetooth. Mỗi ống hít ProAir Digihaler chứa 200 liều albuterol sulfate 117 mcg và có thời hạn sử dụng lên đến 13 tháng kể từ ngày mở hộp.