Nintendo Hạn Chế Người Chơi Sử Dụng YouTube Livestream

04 Tháng Mười 201711:00 CH(Xem: 22426)
Nintendo Hạn Chế Người Chơi Sử Dụng YouTube Livestream
Nintendo Hạn Chế Người Chơi Sử Dụng YouTube Livestream

Khoảng đầu tháng 10/2017, mối quan hệ giữa Nintendo và cộng đồng streamer càng thêm phần căng thẳng sau chính sách mới nhất của công ty. Dường như Nintendo không mấy thiện cảm với các game thủ sử dụng những trò chơi của hãng để tạo ra các video trực tuyến trên mạng. Nên hãng đã chính thức cấm rất nhiều kênh YouTube livestream sản phẩm của mình. Các kênh YouTube đều tham gia chia sẻ doanh thu qua Chương trình Nintendo Creators.

 

Nintendo Creators là thỏa hiệp giữa Nintendo và những người thích làm video, cho phép họ hưởng đến 70% doanh thu quảng cáo được tạo ra từ các video về trò chơi của Nintendo. Trước khi chương trình được thành lập, Nintendo được hưởng toàn bộ lợi nhuận từ những video tương tự. Công ty cho biết: “Livestream game của chúng tôi trên YouTube vượt quá phạm vi kiểm soát của Nintendo Creators. Nếu đã ghi danh tham gia chương trình Nintendo Creators, người chơi sẽ không được phép sử dụng tính năng YouTube Live để phát sóng những nội dung bản quyền của Nintendo”.

 

Tuy nhiên, nếu vẫn muốn đăng tải gameplay những trò chơi của Nintendo, người chơi có thể sử dụng một kênh YouTube khác hoặc rút khỏi Nintendo Creators. Những người chuyên livestream trên YouTube nằm ngoài chương trình Nintendo Creators có vẻ không bị ảnh hưởng bởi chính sách mới của Nintendo.

 

Khi livestream game trên YouTube đang trở thành xu hướng thịnh hành, có vẻ như Nintendo đang muốn trở lại với phương pháp cũ: đăng tải các video đã được quay từ trước. Chưa rõ liệu Nintendo có áp dụng với những nền tảng livestream khác như Twitch hay không.

 

Về pháp lý, Nintendo hoàn toàn có quyền kiểm soát, hạn chế bất cứ video nào sử dụng trò chơi của hãng trên các dịch vụ trực tuyến. Tuy nhiên, đa số các nhà sản xuất khác đều coi livestream và video do người hâm mộ tạo ra như một hình thức tương tác và quảng cáo miễn phí, nên họ cực kỳ khuyến khích và ủng hộ, ngoại trừ một số trường hợp liên quan đến vấn đề tiết lộ trước cốt truyện của game.

 

Kể từ khi Amazon mua lại Twitch với giá 970 triệu USD hồi năm 2014, đây chính là nguồn kích thích mạnh mẽ cho tiềm lực và văn hóa xem stream trong cộng đồng game thủ hiện nay. Nhưng Nintendo lại không mấy mặn mà với xu hướng đó. Điều này sẽ không có lợi nhiều cho công ty, mà thậm chí còn làm nhiều người hâm mộ trung thành của hãng phẫn nộ.
516Vote
42Vote
38Vote
210Vote
17Vote
3.243
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
27 Tháng Chín 2019
Lấy cảm hứng từ các tấm pin năng lượng Mặt Trời siêu mỏng mới được phát triển dành cho vệ tinh, Toyota đã triển khai một dự án thử nghiệm công nghệ mới lên chiếc xe điện Prius với hy vọng vào một ngày không xa trong tương lai, người dùng có thể đi mãi trên chiếc xe của họ mà không cần phải dừng lại để tiếp nhiên liệu hay sạc điện.
26 Tháng Chín 2019
Trung Quốc ngày nay đã có thể tự mình đạt được thành quả cao trong sản xuất điện hạt nhân, đưa người lên vũ trụ hay dẫn đầu trong nhiều lĩnh vực liên quan tới trí tuệ nhân tạo. Nhưng khi nói đến sản xuất chất bán dẫn, họ vẫn bị tụt lại phía sau và buộc phải chi ngày càng nhiều hơn cho việc nhập khẩu chip cho các thiết bị điện tử, PC và cả thiết bị quân sự.
26 Tháng Chín 2019
Khoảng cuối tháng 09/2019, theo Kapersky, công cụ gián điệp Dtrack được cho là do nhóm hacker Lazarus tạo nên, đang được dùng để tải tập tin đến hệ thống của các nạn nhân, lưu lại thông tin gõ phím và thực hiện nhiều thao tác khác dưới dạng chương trình điều khiển từ xa có chứa mã độc.
26 Tháng Chín 2019
Không thể hấp thụ đủ lượng axit béo omega-3 sẽ gây ra nhiều hậu quả đáng sợ, bao gồm nguy cơ mắc trầm cảm, ADHD và cả chứng mất trí nhớ.
26 Tháng Chín 2019
Khoảng cuối tháng 09/2019, theo TrendForce, Hàn Quốc đang chiếm giữ lĩnh vực chip DRAM với ba cái tên Samsung, SK Hynix và Micron chiếm 94.9% toàn bộ thị trường. Nhưng tình hình có thể sẽ sớm bị thay đổi khi Trung Quốc, cụ thể hơn là ChangXin Memory Technologies đã bắt đầu quá trình đầu tư 21.1 tỷ USD để sản xuất chip RAM.
26 Tháng Chín 2019
Con người dành 1/3 cuộc đời để ngủ, nhưng giấc ngủ vẫn còn nhiều bí ẩn chưa được chúng ta khám phá. Nên sẽ có không ít những lầm tưởng mà chúng ta thường vẫn nghĩ là đúng nhưng thật ra lại gây hại cho cơ thể rất nhiều.