Nintendo Hạn Chế Người Chơi Sử Dụng YouTube Livestream

04 Tháng Mười 201711:00 CH(Xem: 22487)
Nintendo Hạn Chế Người Chơi Sử Dụng YouTube Livestream
Nintendo Hạn Chế Người Chơi Sử Dụng YouTube Livestream

Khoảng đầu tháng 10/2017, mối quan hệ giữa Nintendo và cộng đồng streamer càng thêm phần căng thẳng sau chính sách mới nhất của công ty. Dường như Nintendo không mấy thiện cảm với các game thủ sử dụng những trò chơi của hãng để tạo ra các video trực tuyến trên mạng. Nên hãng đã chính thức cấm rất nhiều kênh YouTube livestream sản phẩm của mình. Các kênh YouTube đều tham gia chia sẻ doanh thu qua Chương trình Nintendo Creators.

 

Nintendo Creators là thỏa hiệp giữa Nintendo và những người thích làm video, cho phép họ hưởng đến 70% doanh thu quảng cáo được tạo ra từ các video về trò chơi của Nintendo. Trước khi chương trình được thành lập, Nintendo được hưởng toàn bộ lợi nhuận từ những video tương tự. Công ty cho biết: “Livestream game của chúng tôi trên YouTube vượt quá phạm vi kiểm soát của Nintendo Creators. Nếu đã ghi danh tham gia chương trình Nintendo Creators, người chơi sẽ không được phép sử dụng tính năng YouTube Live để phát sóng những nội dung bản quyền của Nintendo”.

 

Tuy nhiên, nếu vẫn muốn đăng tải gameplay những trò chơi của Nintendo, người chơi có thể sử dụng một kênh YouTube khác hoặc rút khỏi Nintendo Creators. Những người chuyên livestream trên YouTube nằm ngoài chương trình Nintendo Creators có vẻ không bị ảnh hưởng bởi chính sách mới của Nintendo.

 

Khi livestream game trên YouTube đang trở thành xu hướng thịnh hành, có vẻ như Nintendo đang muốn trở lại với phương pháp cũ: đăng tải các video đã được quay từ trước. Chưa rõ liệu Nintendo có áp dụng với những nền tảng livestream khác như Twitch hay không.

 

Về pháp lý, Nintendo hoàn toàn có quyền kiểm soát, hạn chế bất cứ video nào sử dụng trò chơi của hãng trên các dịch vụ trực tuyến. Tuy nhiên, đa số các nhà sản xuất khác đều coi livestream và video do người hâm mộ tạo ra như một hình thức tương tác và quảng cáo miễn phí, nên họ cực kỳ khuyến khích và ủng hộ, ngoại trừ một số trường hợp liên quan đến vấn đề tiết lộ trước cốt truyện của game.

 

Kể từ khi Amazon mua lại Twitch với giá 970 triệu USD hồi năm 2014, đây chính là nguồn kích thích mạnh mẽ cho tiềm lực và văn hóa xem stream trong cộng đồng game thủ hiện nay. Nhưng Nintendo lại không mấy mặn mà với xu hướng đó. Điều này sẽ không có lợi nhiều cho công ty, mà thậm chí còn làm nhiều người hâm mộ trung thành của hãng phẫn nộ.
516Vote
42Vote
38Vote
210Vote
17Vote
3.243
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
24 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, tổng thống Donald Trump đã có cuộc hội đàm với các nhà điều hành của 7 công ty công nghệ lớn tại Nhà Trắng, nhằm thảo luận về vấn đề Huawei, chuẩn bị cho vòng đàm phán thương mại tiếp theo với Trung Quốc.
24 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, Bộ Tư pháp Mỹ mở cuộc điều tra quy mô vào các hãng công nghệ lớn nhằm xác định họ có tham gia vào các hành vi phản cạnh tranh hay không.
24 Tháng Bảy 2019
Thứ ánh sáng lạ lẫm đang trải trên cung đường kia là gì?
24 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, trang Washington Post công bố tài liệu tố cáo Huawei bí mật giúp chính phủ Triều Tiên xây dựng và duy trì mạng không dây thương mại.
24 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, theo trang Daily Daily News, Apple đang đàm phán với nhà sản xuất màn hình Đài Loan để bắt đầu sử dụng màn hình microLED trên những thiết bị ra mắt vào năm 2020. Thiết bị mới có thể sẽ là Apple Watch thế hệ tiếp theo, khi Apple thay thế tấm nền OLED hiện tại do LG Display sản xuất.
23 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, Microsoft đã công bố sẽ mở rộng quan hệ đối tác với công ty nghiên cứu trí tuệ nhân tạo OpenAI nhằm xây dựng nên công nghệ AI siêu điện điện toán cho nền tảng đám mây của mình. Mối quan hệ đối tác bao gồm cả hai lĩnh vực là công nghệ và tài chính, trong đó Microsoft sẽ đầu tư 1 tỷ USD vào OpenAI.