Facebook Công Bố Đơn Vị Flick Dùng Đo Tốc Độ Khung Hình Video

23 Tháng Giêng 201812:42 SA(Xem: 16975)
Facebook Công Bố Đơn Vị Flick Dùng Đo Tốc Độ Khung Hình Video
Facebook Công Bố Đơn Vị Flick Dùng Đo Tốc Độ Khung Hình Video

Khoảng  cuối tháng 01/2018, Facebook giới thiệu Flick, không phải là ứng dụng, phần cứng, hay tính năng mới, mà là một đơn vị thời gian mới. Theo Facebook và Oculus, Flick là đơn vị thời gian nhỏ nhất mà lớn hơn nano giây, và nó sẽ bằng 1 / 705,600,000 giây.

 

Để dễ hình dung, 1 nano giây = 1/1,000,000,000 giây,  và 1 Flick = 1.41723356 nano giây. Vậy vì sao Facebook phải chế ra đơn vị mới mà không dùng giây? Theo giải thích của hãng, Flick được viết tắt từ chữ frame-tick, dùng để đo thời gian mỗi khung hình xuất hiện trong video dưới dạng số nguyên, không phải là số thập phân như khi dùng đơn vị giây truyền thống, nhờ vậy việc xử lý video, ứng dụng hiệu ứng, xử lý khung hình trong game... sẽ dễ dàng hơn cho các nhà biên tập và lập trình viên. Chẳng hạn như:

1/24 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0.04 giây = 29400000 flick

1/25 fps frame: mỗi frame kéo dài 0.04 giây = 28224000 flick

1/30 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0.033 giây = 23520000 flick

1/48 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0.02 giây = 14700000 flick

1/60 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0,016 giây = 11760000 flick

 

Việc sử dụng số nguyên sẽ giúp các nhà phát triển đồng bộ video chính xác hơn, đặc biệt là trong các kỹ thuật đồ họa phim ảnh và hiệu ứng 3 chiều. Trước đây, các lập trình viên đã phải xử lý vấn đề bằng nhiều cách khác nhau khi lập trình C++, việc sử dụng giây khiến thời gian mỗi khung trở thành số thập phân nên khó xử lý hơn, vì chỉ cần lệch 0.001 là mọi thứ cũng đã khác đi.

512Vote
40Vote
31Vote
25Vote
10Vote
4.118
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
16 Tháng Chín 2019
Khi quý vị đang ngồi thư thái đọc tin tức, cơ thể cảm giác như được nghỉ ngơi mà không có bất kỳ một sự vận động nào. Tuy nhiên, ở một hệ quy chiếu khác, chúng ta đang chuyển động không ngừng, cụ thể là do Trái Đất luôn tự quay quanh trục của nó và quay quanh Mặt Trời. Sự quay quanh tạo ra độ dài một ngày, gây ảnh hưởng đến thiên nhiên và sự sống trên cả hành tinh. Nhưng chuyện gì sẽ xảy ra nếu tốc độ quay của Trái Đất nhanh hơn?
16 Tháng Chín 2019
ADN (vật liệu di truyền) cung cấp cho các nhà khoa học một cỗ máy lưu trữ tốt nhất nhưng để lưu trữ thông tin trên ADN không hề dễ dàng. Đó là lý do tại sao các nhà khoa học đã bắt đầu nghiên cứu phương pháp lưu trữ dữ liệu trên ADN mới, giúp đơn giản hóa việc lưu trữ và tăng khối lượng lưu trữ.
16 Tháng Chín 2019
Khoảng đầu tháng 0/2019, một nghiên cứu thú vị mới tại London, Anh đã cho thấy cách sử dụng smartphone làm thay đổi nhận thức của chúng ta về thời gian và không gian như thế nào. Rất nhiều người tham gia cuộc khảo sát cho biết họ xác định thời gian và không gian theo phần trăm pin và điểm sạc smartphone của mình.
16 Tháng Chín 2019
Đã có nhiều dự đoán về một chiếc Surface 2 màn hình, phát triển theo concept của Microsoft Courier. Nhưng 2 màn hình nằm giữa là bản lề cơ học thông thường không còn quá xa lạ, xu hướng hiện nay là màn hình dẻo và để đảm bảo độ bền, Microsoft đã nghĩ ra một giải pháp: bản lề chứa chất lỏng nhằm giảm áp lực đặt lên màn hình dẻo hay màn hình gập khi gập/mở. Đây là một sáng chế đã được đệ trình và được WindowsUnited phát hiện.
16 Tháng Chín 2019
Năm 1993, không quân Mỹ cho phép cả thế giới sử dụng công nghệ GPS (Global Positioning System), và kể từ đó GPS đã trở thành một trong những công nghệ quan trọng nhất đối với con người.
16 Tháng Chín 2019
Những đám mây bụi vũ trụ trôi dạt ở nơi cách chúng ta khoảng 1,300 năm ánh sáng dọc theo các ngôi sao phong phú của chòm sao Cepheus (Chòm Tiên Vương).