Facebook Công Bố Đơn Vị Flick Dùng Đo Tốc Độ Khung Hình Video

23 Tháng Giêng 201812:42 SA(Xem: 17015)
Facebook Công Bố Đơn Vị Flick Dùng Đo Tốc Độ Khung Hình Video
Facebook Công Bố Đơn Vị Flick Dùng Đo Tốc Độ Khung Hình Video

Khoảng  cuối tháng 01/2018, Facebook giới thiệu Flick, không phải là ứng dụng, phần cứng, hay tính năng mới, mà là một đơn vị thời gian mới. Theo Facebook và Oculus, Flick là đơn vị thời gian nhỏ nhất mà lớn hơn nano giây, và nó sẽ bằng 1 / 705,600,000 giây.

 

Để dễ hình dung, 1 nano giây = 1/1,000,000,000 giây,  và 1 Flick = 1.41723356 nano giây. Vậy vì sao Facebook phải chế ra đơn vị mới mà không dùng giây? Theo giải thích của hãng, Flick được viết tắt từ chữ frame-tick, dùng để đo thời gian mỗi khung hình xuất hiện trong video dưới dạng số nguyên, không phải là số thập phân như khi dùng đơn vị giây truyền thống, nhờ vậy việc xử lý video, ứng dụng hiệu ứng, xử lý khung hình trong game... sẽ dễ dàng hơn cho các nhà biên tập và lập trình viên. Chẳng hạn như:

1/24 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0.04 giây = 29400000 flick

1/25 fps frame: mỗi frame kéo dài 0.04 giây = 28224000 flick

1/30 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0.033 giây = 23520000 flick

1/48 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0.02 giây = 14700000 flick

1/60 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0,016 giây = 11760000 flick

 

Việc sử dụng số nguyên sẽ giúp các nhà phát triển đồng bộ video chính xác hơn, đặc biệt là trong các kỹ thuật đồ họa phim ảnh và hiệu ứng 3 chiều. Trước đây, các lập trình viên đã phải xử lý vấn đề bằng nhiều cách khác nhau khi lập trình C++, việc sử dụng giây khiến thời gian mỗi khung trở thành số thập phân nên khó xử lý hơn, vì chỉ cần lệch 0.001 là mọi thứ cũng đã khác đi.

512Vote
40Vote
31Vote
25Vote
10Vote
4.118
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
06 Tháng Tám 2019
Có một sự thật lạ lùng đang diễn ra tại Trung Quốc đó làm ngay cả khi đi vứt rác, người dân cũng bị “săm soi” bởi những chiếc camera. Khoảng đầu tháng 08/2019, những chiếc thùng rác tại khu dân cư của Trung Quốc đã được ứng dụng công nghệ nhận diện gương mặt để quản lí chặt chẽ việc tự phân loại rác của người dân.
06 Tháng Tám 2019
Khi Apple đang sẵn sàng Apple Arcade, dịch vụ game mà hãng đang đầu tư rất nhiều tiền để hỗ trợ các hãng game tạo ra các tác phẩm trên nền iOS và Mac OS, Google cũng đang thử nghiệm dịch vụ tương tự tên là Play Pass.
06 Tháng Tám 2019
21 năm trước, những kết quả được trình bày lần đầu tiên cho thấy phần lớn năng lượng trong vũ trụ của chúng ta không phải ở các ngôi sao hay thiên hà mà gắn liền với không gian.
06 Tháng Tám 2019
Khoảng đầu tháng 09/2019, theo chuyên gia phân tích Ming-Chi Kuo, Apple sẽ mang cảm biến vân tay trở lại iPhone bằng cách tích hợp nó vào màn hình và hoạt động song song với công nghệ nhận diện gương mặt Face ID.
06 Tháng Tám 2019
Greenland là hòn đảo lớn nhất thế giới, với 81% diện tích được bao phủ bởi băng giá. Sau nhiều tháng đạt mức nhiệt kỷ lục, hiện hòn đảo đang phải chứng kiến hơn 12 tỷ tấn băng tan chảy chỉ trong một ngày.
06 Tháng Tám 2019
Khoảng đầu tháng 08/2019, Florence Parly, Bà bộ trưởng quốc phong Pháp, đưa ra thông báo nước Pháp cũng sẽ triển khai chương trình giám sát và phỏng thủ chủ động từ vũ trụ, đồng nghĩa với việc thêm 1 quốc gia tham gia vào cuộc chạy đua vũ trang trên vũ trụ. Số tiền dự kiến chi vào dự án sẽ vào khoảng 780 triệu USD, đưa tổng số tiền trang bị vũ trang của Pháp cho giai đoạn 2019-2025 lên đến gần 5 tỷ USD.