Facebook Công Bố Đơn Vị Flick Dùng Đo Tốc Độ Khung Hình Video

23 Tháng Giêng 201812:42 SA(Xem: 17020)
Facebook Công Bố Đơn Vị Flick Dùng Đo Tốc Độ Khung Hình Video
Facebook Công Bố Đơn Vị Flick Dùng Đo Tốc Độ Khung Hình Video

Khoảng  cuối tháng 01/2018, Facebook giới thiệu Flick, không phải là ứng dụng, phần cứng, hay tính năng mới, mà là một đơn vị thời gian mới. Theo Facebook và Oculus, Flick là đơn vị thời gian nhỏ nhất mà lớn hơn nano giây, và nó sẽ bằng 1 / 705,600,000 giây.

 

Để dễ hình dung, 1 nano giây = 1/1,000,000,000 giây,  và 1 Flick = 1.41723356 nano giây. Vậy vì sao Facebook phải chế ra đơn vị mới mà không dùng giây? Theo giải thích của hãng, Flick được viết tắt từ chữ frame-tick, dùng để đo thời gian mỗi khung hình xuất hiện trong video dưới dạng số nguyên, không phải là số thập phân như khi dùng đơn vị giây truyền thống, nhờ vậy việc xử lý video, ứng dụng hiệu ứng, xử lý khung hình trong game... sẽ dễ dàng hơn cho các nhà biên tập và lập trình viên. Chẳng hạn như:

1/24 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0.04 giây = 29400000 flick

1/25 fps frame: mỗi frame kéo dài 0.04 giây = 28224000 flick

1/30 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0.033 giây = 23520000 flick

1/48 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0.02 giây = 14700000 flick

1/60 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0,016 giây = 11760000 flick

 

Việc sử dụng số nguyên sẽ giúp các nhà phát triển đồng bộ video chính xác hơn, đặc biệt là trong các kỹ thuật đồ họa phim ảnh và hiệu ứng 3 chiều. Trước đây, các lập trình viên đã phải xử lý vấn đề bằng nhiều cách khác nhau khi lập trình C++, việc sử dụng giây khiến thời gian mỗi khung trở thành số thập phân nên khó xử lý hơn, vì chỉ cần lệch 0.001 là mọi thứ cũng đã khác đi.

512Vote
40Vote
31Vote
25Vote
10Vote
4.118
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
31 Tháng Bảy 2019
Hồi năm 2018, Facebook ra mắt các game trên ứng dụng Messenger, người dùng có thể vào ứng dụng và chơi các game trên đó, nhưng sau gần 2 năm có mặt trên nền tảng, Facebook quyết định sẽ xóa chúng khỏi ứng dụng Messenger và di chuyển chúng qua ứng dụng Facebook của hãng.
31 Tháng Bảy 2019
Ngày 29/07/2019 đã đánh dấu một ngày vô cùng đáng ngại đối với Trái đất của chúng ta - Ngày Trái Đất Vượt Ngưỡng (Earth Overshoot Day – EOD). Kể từ ngày 29/07/2019, con người đã chính thức sử dụng hết nguồn tài nguyên mà hành tinh có thể phục hồi trong cả năm 2019. Hay nói cách khác mọi hành động của con người từ đây chính là tước đi một phần tài nguyên bền vững của các thế hệ sau.
30 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, Google đã tiếp tục công bố video teaser của chiếc smartphone Pixel 4 sắp ra mắt, tiết lộ hai tính năng mới là mở khóa gương mặt và điều khiển cử chỉ. Đây không phải là những tính năng mới, nhưng Google sẽ nâng tầm so với những chiếc smartphone khác hiện có trên thị trường.
30 Tháng Bảy 2019
Công nghệ chuyển ánh sáng thành năng lượng quả thật là thành tựu lớn của nhân loại, nhưng đáng buồn là ta chưa tối ưu hóa được nó: phần lớn năng lượng bị mất đi dưới dạng nhiệt. Kết quả là hiệu năng của những tấm pin Mặt Trời thường thấy chỉ đạt 11-12%.
30 Tháng Bảy 2019
Khoảng cuối tháng 07/2019, theo trang The Information, Huawei đang chuẩn bị ra mắt một chiếc loa thông minh cho đến khi bị chính phủ Mỹ đưa vào danh sách đen, khiến việc hợp tác về phần mềm với Google bị dừng lại.
30 Tháng Bảy 2019
Điều gì đang xảy ra trong tinh vân Nữ Thần Tự Do? Những ngôi sao sáng và các phân tử thú vị đang hình thành và được giải phóng. Tinh vân phức tạp nằm trong vùng hình thành sao gọi là RCW 57, và bên cạnh Nữ Thần, một số trông giống như một siêu anh hùng đang bay hoặc một thiên thần đang khóc.