IBM Hợp Tác Cùng Unity

22 Tháng Hai 201812:50 SA(Xem: 17364)
IBM Hợp Tác Cùng Unity
IBM Hợp Tác Cùng Unity

Khoảng cuối tháng 02/2018, IBM và Unity đã công bố hợp tác nhằm đưa siêu trí tuệ nhân tạo IBM Watson lên nền tảng engine game phổ biến nhất thế giới với những tính năng thực tế ảo VR và thực tế tăng cường AR cao cấp.

 

Theo đó, các lập trình viên có thể sở hữu miễn phí công cụ IBM Watson Unity SDK trên cửa hàng trực tuyến Unity Asset, cho phép truy cập và sử dụng những chức năng AI mà IBM Watson cung cấp. Điều này có nghĩa là hàng triệu lập trình viên có thể tích hợp trí tuệ nhân tạo AI cho các tựa game VR và AR một cách dễ dàng, trực tiếp và hoàn toàn tương thích với engine Unity.

 

Trước đó, một số tựa game VR/AR nổi tiếng như Star Trek Bridge Crew hay Pokémon Go cũng được phát triển dựa trên nền tảng Unity. Tuy nhiên, đây là hai trong số ít game trở nên phổ biến và được nhiều người đón nhận, đa số còn lại đều không có nhiều phản ứng tích cực vì yêu cầu phần ứng quá cao và đắt tiền.

 

Với sự hợp tác mới giữa IBM và Unity, tình hình có thể thay đổi hoàn toàn, tương lai dành cho VR, AR cũng đang lạc quan hơn. Dự đoán trong tương lai gần, hàng loạt sản phẩm “mixed reality” sẽ được lần lượt xuất hiện, bao gồm bộ kính HoloLens của Microsoft, với phần mềm gần như được phát triển độc quyền trên nền tảng Unity, và các sản phẩm kính của Magic Leap có thể hoạt động độc lập không cần dựa trên bất cứ thiết bị máy tính nào.

 

Dù đã có nhiều nhận định cho rằng 2016 và 2017 sẽ là giai đoạn VR bùng nổ, nhưng đến 2018 công nghệ vẫn chưa thực sự trở nên phổ biến như kỳ vọng. Michael Ludden, Giám đốc sản phẩm tại Phòng thí nghiệm IBM Watson & Phòng thí nghiệm AR & VR cho biết: “2016 là một năm thành công rực rỡ của công nghệ VR với thiết bị VR & AR đầu tiên đã chính thức ra mắt. Mặc dù công nghệ mới đã manh nha từ những năm 90 của thế kỷ 20, nhưng nó không thực phát triển mạnh mẽ. Vấn đề là do các nhà đầu tư đã quá nóng vội vì háo hức mà không ngần ngại rót tiền vào VR và AR. Nhưng họ chỉ quan tâm đến lợi nhuận ngắn hạn mà quên đi rằng AR và VR cần phải trải qua quá trình phát triển lâu dài với nhiều giai đoạn”.

 

Với sự hợp tác giữa IBM và Unity, những ứng dụng AR và VR mà AI IBM Watson mang lại thực sự rất lớn, và không chỉ dừng lại ở mức độ chơi game thông thường. Chẳng hạn như một bác sĩ phẫu thuật hoàn toàn có thể luyện tập khả năng nhờ hệ thống mô phỏng cao cấp được điều khiển bằng giọng nói.

 

Điều này sẽ giúp thay đổi hoàn toàn cách thức điều khiển trò chơi trước đây, khi mà người dùng thường phải dừng những hoạt động hiện tại để sử dụng tay cầm và lựa chọn những công cụ cần thiết. Trong tương lai, môi trường phẫu thuật mô phỏng sẽ không hề khác biệt so với môi trường thực tế, chỉ cần ra lệnh “Đưa cho tôi miếng gạc”, hệ thống AI tích hợp trong trò chơi sẽ lập tức xử lý thông tin và đáp ứng nhu cầu của người dùng. Hệ thống nhận diện giọng nói, chuyển dữ liệu âm thanh thành văn bản và các tính năng nhận diện hình ảnh của siêu trí tuệ nhân tạo Watson sẽ là sự bổ sung chất lượng cho engine game Unity. Đây được kỳ vọng cũng sẽ là một đòn bẩy thực sự để AR và VR trở nên phổ biến hơn nữa trong ngành công nghiệp game nói riêng và giới công nghệ nói chung.

552Vote
41Vote
310Vote
223Vote
116Vote
3.5102
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
30 Tháng Giêng 2019
Một ví dụ về khoa học viễn tưởng bước ra đời thực, khoảng cuối tháng 01/2019, các nhà nghiên cứu tại Viện Công nghệ Massachusetts và một số nơi khác tạo ra thiết bị đầu tiên có thể chuyển đổi tín hiệu Wi-Fi thành dòng điện một cách hiệu quả và linh hoạt. Dòng điện chuyển từ tín hiệu Wi-Fi sang có thể sạc được luôn cho thiết bị.
30 Tháng Giêng 2019
Khoảng cuối tháng 01/2019, Apple đã công bố báo cáo kinh doanh Q1/2019. Theo đó, hãng thông báo rằng trong quý đầu tiên của năm tài chính 2019, bao gồm 3 tháng cuối năm 2018, đã đạt doanh thu 84.3 tỷ USD, giảm 5% so với cùng kì năm 2018, còn lợi nhuận là 19.97 tỷ USD, cũng giảm 5%. Riêng doanh thu từ iPhone đã giảm 15% so với 2018, còn tổng doanh thu từ các mảng dịch vụ và sản phẩm khác tăng 19%. Đây là lần đầu tiên Apple giảm doanh thu trong mùa mua sắm cuối năm, các năm trước, đây là lúc người tiêu dùng mua iPhone nhiều nhất năm và mang lại rất nhiều tiền cho công ty
30 Tháng Giêng 2019
Khoảng cuối tháng 01/2019, Apple đã phải thừa nhận một lỗ hổng nghiêm trọng trên FaceTime khi cho phép bất kỳ ai cũng có thể nghe được âm thanh từ thiết bị đối phương trong một cuộc gọi nhóm, trước cả khi họ trả lời cuộc gọi đó. Vì lỗ hổng FaceTime, Apple đã quyết định tạm thời vô hiệu hóa tính năng gọi nhóm của FaceTime để khắc phục nó.
30 Tháng Giêng 2019
Chỉ trong bóng tối thoáng qua của nhật thực toàn phần, ta mới dễ dàng nhìn thấy quầng ánh sáng của Mặt Trời. Thường bị áp đảo bởi ánh sáng Mặt Trời, quầng sáng mở rộng, bầu khí quyển bên ngoài của mặt trời, thật sự là một cảnh tượng quyến rũ. Nhưng các chi tiết tinh tế và phạm vi xa nhất trong độ sáng của quầng sáng, dù có thể nhận thấy bằng mắt thường, lại rất khó chụp ảnh.
30 Tháng Giêng 2019
Thời gian qua, Facebook đã gặp rất nhiều rắc rối liên quan đến vấn đề xâm phạm dữ liệu cá nhân của người dùng. Tuy nhiên, khoảng cuối tháng 01/2019, một báo cáo mới của TechCrunch còn khiến mọi chuyện trở nên tồi tệ hơn, khi Facebook bị phát hiện trả 20 USD mỗi tháng cho người dùng để theo dõi smartphone và dữ liệu cá nhân của họ.
30 Tháng Giêng 2019
Khoảng cuối tháng 01/2019, ngay sau khi Facebook công bố kế hoạch hợp nhất nền tảng nhắn tin của 3 ứng dụng Messenger, Instagram và WhatsApp, những nhà làm luật đã bày tỏ lo ngại về kế hoạch mới. Ủy ban Bảo vệ dữ liệu Ireland đã yêu cầu Facebook phải “trình bày sớm, rõ ràng về kế hoạch”.