Microsoft Báo Cáo Doanh Thu Q2/2018

23 Tháng Bảy 20186:22 CH(Xem: 19796)
Microsoft Báo Cáo Doanh Thu Q2/2018
Microsoft Báo Cáo Doanh Thu Q2 2018

Khoảng cuối tháng 07/2018, Microsoft đã công bố báo cáo tài chính của Q2/2018. Theo báo cáo, doanh thu mảng video game đạt mức 2.29 tỷ USD sau 3 tháng, tăng đến 39% so với cùng kỳ năm 2017.

 

Cụ thể, đại diện của Microsoft cho biết: “Doanh thu mảng game đã tăng 643 triệu USD nhờ tốc độ phát triển mạnh mẽ từ Xbox và các dịch vụ liên quan. Với lợi thế từ một tựa game do bên thứ 3 sản xuất, doanh thu của Xbox đã tăng 36% so với 1 năm trước”. Tựa game mà Microsoft muốn đề cập là Fortnite – đang sốt trên thị trường gaming toàn cầu. Mỗi khi người dùng bỏ tiền ra để mua game, Microsoft sẽ được hưởng 30% hoa hồng.

 

Ngoài ra, thống kê của SuperData cho thấy doanh thu của Fortnite đã gần chạm mốc 1 tỷ USD sau khoảng 1 năm ra mắt. Không chỉ góp mặt trên Xbox One, Fortnite hiện đã có mặt trên hầu hết những nền tảng khác như PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS và sắp tới sẽ là Android. Vì thế, cũng không khó hiểu vì sao Fortnite lại trở thành nhân tố quan trọng giúp thúc đẩy mảng kinh doanh video game của Microsoft.

 

Cùng với Fortnite, các dịch vụ như Xbox Live cũng góp phần lớn trong chiến lược kinh doanh chung của Microsoft. Số lượng người sử dụng dịch vụ gaming mỗi tháng đã tăng từ 53 triệu người lên đến 57 triệu người, tương đương với 8% và sẽ còn tiếp tục tăng cao nhờ sự phát triển của Xbox One, Windows 10 và các nền tảng di động khác.

 

Bên cạnh đó, phiên bản Minecraft Bedrock của Microsoft cũng đã chính thức đến với Nintendo Switch và cho phép người dùng sử dụng Xbox Live ngay trên máy console/handheld của Nintendo. Sẽ không có gì bất ngờ nếu dịch vụ sẽ tiếp tục bùng nổ và thu hút nhiều người dùng hơn trong thời gian tiếp theo.

550Vote
41Vote
39Vote
211Vote
19Vote
3.980
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
06 Tháng Ba 2019
Khi công bố bộ ba Galaxy S10/S10 Plus và S10e, Samsung cũng công bố quan hệ hợp tác với hãng phần mềm Adobe.
06 Tháng Ba 2019
Từ các sợi cáp quang cho đến cáp tối và các dải sóng milimet, các hãng tài chính đã dành ra hơn một thập kỷ qua để tìm cách cắt giảm từng mili giây thời gian giao dịch cổ phiếu. Nhưng một chương mới của hành trình cải thiện tốc độ và khả năng thực thi các giao dịch một cách hiệu quả hơn đang được mở ra nhờ những công nghệ đột phá mới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, Cristiano Amon, Chủ tịch Qualcomm, dự đoán trong khoảng cuối năm 2019 hoặc đầu năm 2020, các dòng sản phẩm flagship đều hỗ trợ 5G. Trong cuộc phỏng vấn tại MWC 2019, ông cho rằng nếu nhà mạng của thị trường nào triển khai 5G, người dùng sẽ có flagship 5G. Đây là xu hướng khác so với lứa điện thoại 5G đầu năm nay. Phần lớn các hãng đều giới thiệu một phiên bản 5G cho flagship của mình, các bản còn lại chạy 4G LTE trở xuống.
06 Tháng Ba 2019
"Flexgate" là cách mà người dùng nói về lỗi đèn nền trên Macbook Pro, qua thời gian sử dụng đèn nền rò sáng nhiều và sau cùng là tắt hẳn. Nguyên nhân của lỗi Flexgate là do vấn đề về thiết kế sợi cáp màn hình của Macbook quá ngắn. Apple chưa bao giờ thừa nhận lỗi "Flexgate", nhưng lại lặng lẽ điều chỉnh nó trên những chiếc Macbook Pro 2018 bằng cách tăng độ dài của sợi cáp màn hình hơn 2mm so với đời trước.
06 Tháng Ba 2019
Nhóm Project Zero của Google nổi tiếng qua việc tìm ra các lỗ hổng bảo mật trong các sản phẩm của chính công ty họ đang làm việc, cũng như của các sản phẩm do các công ty khác tạo ra. Các thành viên trong nhóm xác định lỗ hổng trong phần mềm, sau đó báo cáo chúng với nhà sản xuất và cho họ 90 ngày để giải quyết vấn đề trước khi công bố nó rộng rãi cho toàn thế giới.
06 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, theo thông tin được thành viên Max Weinbach của diễn đàn XDA Developers cung cấp trên Twitter, iPhone XI sẽ hiểu được cử chỉ ngón tay người dùng chạm vào màn hình, cho dù nó đang bị ngập hoàn toàn dưới nước.