Kết Nối Thành Công Bộ Não Của 3 Người Với Nhau, Có Thể Chia Sẻ Suy Nghĩ

02 Tháng Giêng 20191:36 SA(Xem: 16276)
Kết Nối Thành Công Bộ Não Của 3 Người Với Nhau, Có Thể Chia Sẻ Suy Nghĩ
Kết Nối Thành Công Bộ Não Của 3 Người Với Nhau, Có Thể Chia Sẻ Suy Nghĩ

Không chỉ kết nối thành công 3 bộ não của 3 người mà các nhà khoa học còn có thể giúp họ chia sẻ suy nghĩ và cùng nhau chơi trò chơi xếp hình Tetris. Không dừng lại ở đó, mô hình mới được cho là còn có thể mở rộng ra một “mạng não” nhiều người kết nối với nhau và không chỉ trực tiếp tại chỗ mà còn có thể kết nối qua Internet. Các nhà khoa học đã sử dụng công nghệ đo điện não đồ EEG để ghi lại các xung do hoạt động của não bộ tạo ra, và công nghệ kích thích từ xuyên sọ TMS, dùng từ trường để kích thích các nơ ron thần kinh.

 

Với tên gọi BrainNet, các nhà khoa học cho biết dự án nghiên cứu mới cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về các chức năng hoạt động của não bộ. Đây là hệ thống kết nối trực tiếp não - não không xâm lấn và kết nối được nhiều người đầu tiên có thể hoạt động. Những bộ não đã được cho kết nối với nhau để cùng giải quyết một vấn đề.  Cụ thể, 2 người sẽ được gắn các điện cực ECG trên đầu và dùng nó để “gửi” quyết định xem có nên xoay các “viên gạch” đang rơi từ trên xuống cho người thứ 3. Cần lưu ý là ECG không thể đọc được suy nghĩ phức tạp của họ, nên nhóm nghiên cứu phải yêu cầu người tham gia nhìn vào các đèn LED nhấp nháy tại 15 Hz và 17Hz ở 2 bên màn hình để đại diện cho các tín hiệu khác nhau mà ECG đọc được.

 

Quyết định của 2 người đội ECG sẽ được gửi tới một người thứ 3 đang đội mũ TMS. Khi tín hiệu đến, chiếc mũ sẽ nháy lên các xung từ trường nhằm kích thích vào các nơ ron của não và người thứ 3 có thể nhận “suy nghĩ” từ 2 người kia để thực thi dù chỉ cầm điều khiển mà không hề nhìn thấy màn hình.

 

Thử nghiệm được lặp lại trên 5 nhóm 3 người khác nhau và kết quả cho thấy độ chính xác khi truyền tín hiệu não - não lên tới 81.25%. Sau đó, các nhà nghiên cứu còn thử thêm một game phức tạp hơn, trong đó dùng giao tiếp não - não để xác định xem tình nguyện viên có làm một việc cụ thể nào đó hay chưa, từ đó xác định mức độ trung thực trong câu trả lời của họ. Tính năng được cho là có thể mở ra thêm một ứng dụng khác của công nghệ mới.

 

Hiện công nghệ mới vẫn chưa thật sự ổn định, tốc độ truyền rất chậm và không hoàn toàn đáng tin cậy. Sẽ vẫn còn rất xa trước khi nó được hoàn thiện và đưa vào những ứng dụng thật sự ngoài đời sống, dù vậy, nó cũng phần nào dựng nên một tương lai gần của nhân loại.

50Vote
40Vote
32Vote
25Vote
11Vote
2.18
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
04 Tháng Mười 2018
Khoảng đầu tháng 10/2018, Uber chính thức ra mắt dịch vụ cho thuê xe scooter điện đầu tiên của hãng tại thành phố Santa Monica, California. Đây là một dịch vụ hoàn toàn mới của Uber, thêm lựa chọn cho khách hàng bên cạnh các dịch vụ đi nhờ xe hơi và xe hai bánh trước đây.
04 Tháng Mười 2018
Khoảng đầu tháng 10/2018, Cơ quan hải quan cửa khẩu New Zealand được trao quyền yêu cầu hành khách nhập cảnh tại các cửa khẩu cung cấp mật mã truy cập vào thiết bị điện tử nếu nghi ngờ vi phạm quy định.
03 Tháng Mười 2018
Apple vẫn thường đưa ra các khóa học online ở trong iTunes U, giúp người dùng có thể học thêm rất nhiều kiến thức có ích từ các trường đại học lớn trên thế giới hay cả những mẹo theo kiểu DIY.
03 Tháng Mười 2018
Khoảng đầu tháng 10/2018, hãng Internet và điện thoại AT&T đã thiết kế một bộ các giải pháp blockchain tương thích với cả công nghệ của IBM và Microsoft để giúp khách hàng giảm thiểu rủi ro, chi phí và giải quyết các vấn đề kinh doanh phức tạp khác. Công ty đã thử nghiệm chương trình từ tháng 2 năm 2018.
03 Tháng Mười 2018
Khoảng đầu tháng 10/2018, trong sự kiện ra mắt Surface, Microsoft khiến nhiều người ngạc nhiên khi giới thiệu Surface Headphones, sản phẩm tai nghe đầu tiên của hãng.
03 Tháng Mười 2018
Khoảng đầu tháng 10/2018, Microsoft ra mắt một loạt thiết bị phần cứng mới bao gồm Surface Pro 6, Surface Laptop 2 và Surface Studio 2. Cùng với đó, công ty cũng ra mắt một dịch vụ hoàn toàn mới có tên Surface All Access.