Chương Trình “Works With Cardboard” Của Google Hứa Hẹn Sẽ Đem Lại Trải Nghiệm Thực Tế Ảo Tuyệt Vời Cho Tất Cả Mọi Người

19 Tháng Tư 20158:00 CH(Xem: 19690)
Chương Trình “Works With Cardboard” Của Google Hứa Hẹn Sẽ Đem Lại Trải Nghiệm Thực Tế Ảo Tuyệt Vời Cho Tất Cả Mọi Người
blank
Google đang làm cho trải nghiệm thực tế ảo trở nên thực tế hơn bằng nền tảng Cardboard của công ty. Trong một bài đăng trên blog, công ty đã ra mắt chương trình chứng nhận “Works with Google Cardboard”.

Chương trình nhằm mục đích đảm bảo khả năng tương thích và mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người dùng giữa sự phát triển ngày càng tăng của các headset VR giá rẻ và các ứng dụng thực tế ảo trên Google Play.

Vì vậy, để giải quyết vấn đề, Google hiện đang cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ mới sẽ tự động hiệu chỉnh các headset và các ứng dụng nhằm mang lại các trải nghiệm tối ưu.

Người dùng sẽ quét mã QR tìm được trên bất kỳ headset nào với thẻ “Works with Google Cardboard”, và từ đó tất cả các ứng dụng điều chỉnh để hiệu chỉnh thiết kế cụ thể của người xem đó.

Việc cải thiện các công cụ SDK cho Cardboard hiện đang được tung ra cho các nhà phát triển, và Google cũng đang phát hành một bộ các hướng dẫn thiết kế và chúng sẽ được kết hợp với nhau trong một vài tháng tới kể từ khi ra mắt Google Cardboard hồi cuối tháng 06/2014. Những cải thiện đã cung cấp cho các nhà phát triển các ý tưởng về menu VR và thiết kế giao diện thích hợp.

Người dùng cũng sẽ dễ dàng trình duyệt các ứng dụng tương thích với Google Cardboard trên Google Play; các ứng dụng VR hiện tại được chia thành các phần như Music and Video, Games, và Experiences.

Bên cạnh đó, Google cũng tiết lộ rằng gần đây công ty đã mua lại hai công ty nhằm giúp tăng cường các nỗ lực về thực tế ảo. Một trong số đó là Thrive Audio, sở hữu công nghệ âm thanh vòm ambisonic, mà theo Google là sẽ mang lại “âm thanh ngập tràn cho VR”. Tiếp theo đó là một nhóm đứng sau Tilt Brush, một trò chơi vẽ 3D VR. Với tất cả những nỗ lực trên, Google mang sứ mệnh giúp VR trở nên hoàn thiện hơn.
55Vote
40Vote
32Vote
23Vote
13Vote
3.113
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
09 Tháng Tư 2018
Khoảng đầu tháng 04/2018, Apple bị Omni MedSci, một startup ở Michigan, khởi kiện vì cho rằng hãng đã vi phạm bản quyền bằng sáng chế công nghệ theo dõi nhịp tim trên Apple Watch. Omni MedSci tập trung chủ yếu vào công nghệ laser hồng ngoại, cho rằng Apple đã vi phạm một số bằng sáng chế của công ty, trong đó có công nghệ theo dõi nhịp tim trên Apple Watch.
31 Tháng Ba 2018
Samsung đã đầu tư 4.6 triệu USD vào Audioburst, công ty của Israel chuyên phát triển các giải pháp tìm kiếm bằng âm thanh dựa trên nền tảng AI cho các thiết bị thông minh. Công ty đã khẳng định sẽ hợp tác với Audioburst trong việc tích hợp giải pháp tìm kiếm âm thanh vào một loạt các sản phẩm, bắt đầu từ smart TV.
30 Tháng Ba 2018
Khoảng cuối tháng 03/2018, Google cho biết, các sản phẩm loa thông minh Google Home, Home Mini, và Home Max đã có thể phát nhạc và các loại âm thanh khác thông qua các loa Bluetooth khác mà người dùng đặt quanh nhà.
29 Tháng Ba 2018
Khoảng cuối tháng 03/2018, một số nguồn tin cho biết, Facebook đã quyết định dừng việc ra mắt sản phẩm hỗ trợ nhà thông minh, là chiếc loa thông minh, có thể nhận lệnh từ người dùng và điều khiển các thiết bị thông minh trong nhà. Theo dự kiến, loa thông minh sẽ xuất hiện trong hội chợ các nhà phát triển được tổ chức vào tháng 05/2018.
28 Tháng Ba 2018
Khoảng cuối tháng 03/2018, Logitech đã chính thức công bố bút chì Logitech Crayon, với công nghệ tương tự như Apple Pencil để loại bỏ việc chạm lòng bàn tay, tăng độ chính xác bằng pixel phụ và cảm nhận được độ nghiêng bút.
27 Tháng Ba 2018
Khoảng cuối tháng 03/2018, nhằm hướng tới tất cả các đối tượng khách hàng, Apple đã đưa ra đề xuất về một bộ emoji mới đại diện cho người khuyết tật thông qua Unicode Consortium, tổ chức phi lợi nhuận chuyên hỗ trợ, duy trì và quảng bá phần mềm chuẩn hóa quốc tế.