Nvidia Ra Mắt Đồ Họa Thông Minh Cho Thực Tế Ảo GameWorks VR

01 Tháng Sáu 20151:00 SA(Xem: 22706)
Nvidia Ra Mắt Đồ Họa Thông Minh Cho Thực Tế Ảo GameWorks VR
blank
Nguồn: Vidia.com

Nvidia đã ra mắt một bộ các công cụ mới dành cho các nhà phát triển game làm việc trên thực tế ảo dưới tên gọi GameWorks VR. Bộ các công cụ lập trình và các bản cập nhật của công cụ đồ họa hướng đến việc đảm bảo hiệu suất tốt nhất cho các máy tính cung cấp các trải nghiệm thực tế ảo.

Từ Oculus Rift đến HTC Vive của Vakve, thực tế ảo đã mất vài năm để đến với thị trường tiêu dùng thường xuyên. Tuy nhiên, điều đó sắp thay đổi. Gần đây, Oculus đã công bố việc ra mắt bộ kính VR vào đầu năm 2016. Hàng trăm nhà phát triển game đã tiến hành hỗ trợ các tùy chọn thực tế ảo trên sản phẩm mới của Oculus; vì vậy, các công cụ mới từ Nvidia, công ty phần cứng đồ họa hàng đầu thế giới, đã thực hiện một bước tiến khác nhằm đảm bảo thực tế ảo sẽ không gây thất vọng trong khoảng thời gian này.

Các công cụ GameWorks VR mới hướng đến việc giúp các nhà phát triển đảm bảo rằng một máy tính chỉ cần kết xuất đồ họa khi chúng được chuyển giao đến một tập hợp các kính VR. Đồ họa được uốn cong trong việc sử dụng cho thực tế ảo nhằm tính toán một cách chính xác các ống kính quag học đặc biệt, được sử dụng để tạo ra tầm quan sát trong cho người dùng.


Cho đến nay, các công cụ đồ họa thường kết xuất hình ảnh VR như thể chúng được chuyển giao đến một màn hình bình thường, và sau đó hiệu ứng uốn cong được áp dụng. Điều này đã dẫn đến một sự lãng phí khi nhiều phần của hình ảnh được kết xuất sẽ không thực sự được nhìn thấy. GameWorks hướng đến mục tiêu đảm bảo chỉ có những phần cần thiết cho đầu ra thực tế ảo cuối cùng sẽ được kết xuất tại địa điểm đầu tiên.

Bằng cách loại bỏ bất kỳ thành phần không cần thiết nào trong quá trình đồ họa, Nvidia đang hướng đế việc giúp các nhà phát triển tạo ra tầm nhìn VR mượt mà nhất có thể.

Nvidia là công ty thống trị trong lĩnh vực phần cứng xử lý đồ họa, kiểm soát khoảng 70% thị trường dành cho máy tính để bàn, laptop hiện nay. Đối thủ của công ty, AMD, đứng sau Nvidia trong lĩnh vực PC, nhưng được biết đến khi hỗ trợ các hệ thống đồ họa cho Xbox của Microsoft, PlayStation của Sony và Wii của Nintendo.
58Vote
43Vote
35Vote
24Vote
12Vote
3.522
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
20 Tháng Bảy 2015
Tháng 07/2015, một nhóm nghiên cứu khoa học từ phòng thí nghiệm Rensselaer AI và Reasoning Lab ở New York đã công bố một đoạn video về sự nhận thức của robot.
20 Tháng Bảy 2015
Khi nói về vấn đề quá nhiệt của chip di động Snapdragon 810 SoC, một số người dùng cho rằng, nếu muốn khắc phục vấn đề thì phải đợi dến khi ra mắt chiếc Snapdragon 820, trước khi mua chiếc điện thoại tiếp theo.
18 Tháng Bảy 2015
Trung tuần tháng 07/2015, Intel đã xác nhận rằng bộ vi xử lý dự kiến được ra mắt vào năm 2016, với tên mã Kaby Lake, sẽ được xây dựng trên quy trình 14 nm.
17 Tháng Bảy 2015
Dường như Apple vẫn chưa từ bỏ iPod, hãng đã công bố thực hiện một số nâng cấp đáng kể cho dòng sản phẩm này, với các tùy chọn màu sắc mới cho iPod Nano và iPod Shuffle.
15 Tháng Bảy 2015
Theo tiến sĩ Samuel Achilefu, một giáo sư về X quang tại đại học Washington, người phát triển công nghệ này ho biết công nghệ tốt hơn thị lực của tia X.
15 Tháng Bảy 2015
Trung tuần tháng 07/2015, Microsoft đã được cấp một bằng sáng chế mới cho hệ thống cảm ứng 3D (3D Touch).