Nvidia Ra Mắt Đồ Họa Thông Minh Cho Thực Tế Ảo GameWorks VR

01 Tháng Sáu 20151:00 SA(Xem: 22489)
Nvidia Ra Mắt Đồ Họa Thông Minh Cho Thực Tế Ảo GameWorks VR
blank
Nguồn: Vidia.com

Nvidia đã ra mắt một bộ các công cụ mới dành cho các nhà phát triển game làm việc trên thực tế ảo dưới tên gọi GameWorks VR. Bộ các công cụ lập trình và các bản cập nhật của công cụ đồ họa hướng đến việc đảm bảo hiệu suất tốt nhất cho các máy tính cung cấp các trải nghiệm thực tế ảo.

Từ Oculus Rift đến HTC Vive của Vakve, thực tế ảo đã mất vài năm để đến với thị trường tiêu dùng thường xuyên. Tuy nhiên, điều đó sắp thay đổi. Gần đây, Oculus đã công bố việc ra mắt bộ kính VR vào đầu năm 2016. Hàng trăm nhà phát triển game đã tiến hành hỗ trợ các tùy chọn thực tế ảo trên sản phẩm mới của Oculus; vì vậy, các công cụ mới từ Nvidia, công ty phần cứng đồ họa hàng đầu thế giới, đã thực hiện một bước tiến khác nhằm đảm bảo thực tế ảo sẽ không gây thất vọng trong khoảng thời gian này.

Các công cụ GameWorks VR mới hướng đến việc giúp các nhà phát triển đảm bảo rằng một máy tính chỉ cần kết xuất đồ họa khi chúng được chuyển giao đến một tập hợp các kính VR. Đồ họa được uốn cong trong việc sử dụng cho thực tế ảo nhằm tính toán một cách chính xác các ống kính quag học đặc biệt, được sử dụng để tạo ra tầm quan sát trong cho người dùng.


Cho đến nay, các công cụ đồ họa thường kết xuất hình ảnh VR như thể chúng được chuyển giao đến một màn hình bình thường, và sau đó hiệu ứng uốn cong được áp dụng. Điều này đã dẫn đến một sự lãng phí khi nhiều phần của hình ảnh được kết xuất sẽ không thực sự được nhìn thấy. GameWorks hướng đến mục tiêu đảm bảo chỉ có những phần cần thiết cho đầu ra thực tế ảo cuối cùng sẽ được kết xuất tại địa điểm đầu tiên.

Bằng cách loại bỏ bất kỳ thành phần không cần thiết nào trong quá trình đồ họa, Nvidia đang hướng đế việc giúp các nhà phát triển tạo ra tầm nhìn VR mượt mà nhất có thể.

Nvidia là công ty thống trị trong lĩnh vực phần cứng xử lý đồ họa, kiểm soát khoảng 70% thị trường dành cho máy tính để bàn, laptop hiện nay. Đối thủ của công ty, AMD, đứng sau Nvidia trong lĩnh vực PC, nhưng được biết đến khi hỗ trợ các hệ thống đồ họa cho Xbox của Microsoft, PlayStation của Sony và Wii của Nintendo.
58Vote
43Vote
35Vote
24Vote
12Vote
3.522
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
25 Tháng Sáu 2015
Hạ tuần tháng 06/2015, Wireless Power Consortium - WPC (Hiệp Hội Năng Lượng Không Dây) đã công bố phiên bản mới nhất của chuẩn sạc Qi. Theo đó,
25 Tháng Sáu 2015
Có một số thứ mà thường người ta nghĩ nó chỉ có trong những bộ phim khoa học giả tưởng, chẳng hạn như một tấm ván trượt có thể lơ lửng trên không.
25 Tháng Sáu 2015
Ideacenter Stick 300 là một chiếc máy tính chạy trên hệ điều hành Windows. Máy có hình dáng nhỏ gọn chỉ như một thanh USB, có thể được cắm vào TV và khởi động thông qua cổng HDMI.
23 Tháng Sáu 2015
Gần hai năm sau khi “chiếc đồng hồ mỏng nhất thế giới” đáng lẽ phải đến với những người ủng hộ dự án trên Kickstarter, dự án đã được công bố rằng có nhiều khả năng sẽ phải kết thúc.
22 Tháng Sáu 2015
Ma sát hiện hữu khắp nơi, giúp chúng ta có thể đứng vững được trên sàn nhà, giúp cho mọi thứ được yên vị ở vị trí của nó. Nhưng cũng có rất nhiều trường hợp,
22 Tháng Sáu 2015
Có nhiều mức giá khác nhau dành cho các dây cáp và dây kết nối. Cáp HDMI là một ví dụ, chúng có thể có giá từ 1 đến hơn 1,000 USD cho cùng một độ dài.