Microsoft Giới Thiệu Đoạn Demo của Game Halo 5 Thông Qua Kính HoloLens Cho Khách Tham Dự Sự Kiện E3

17 Tháng Sáu 201510:00 CH(Xem: 17149)
Microsoft Giới Thiệu Đoạn Demo của Game Halo 5 Thông Qua Kính HoloLens Cho Khách Tham Dự Sự Kiện E3
blank
Microsoft đã bắt đầu sự kiện E3 bằng cách xây dựng một phiên bản đặc biệt của Minecraft cho tai nghe HoloLens của hãng. Hiện tại công ty đang chuyển sự chú ý sang Halo.

Khách tham dự tại sự kiện E3 có thể xếp hàng và trải nghiệm một cái nhìn ngắn gọn về tai nghe tăng cường thực tế ảo Hololens nhờ vào bản demo Halo 5. Bởi người dùng chưa thể thực sự chơi Halo 5 với HoloLens, bản demo được thiết kế như một ngắn gọn ban đầu về Halo 5.

Microsoft đã tạo ra hình ảnh ba chiều cho tàu UNSC Infinity và Commander Palmer, vượt qua các kẻ thù khác nhau, người chơi sẽ phải đối mặt với chế độ Warzone mới trong Halo 5.

Tất cả các yếu tố khác nhau được phản chiếu lên một cái bàn trong một tùy chỉnh đặc biệt được tích hợp Halo và được đặt tại gian hàng E3 của Microsoft. Giống như các trình diễn của HoloLens trước đó, Microsoft không cho phép bất cứ ai chụp ảnh hay quay video về trải nghiệm.


Minecraft có vẻ như là một sự phù hợp hoàn hảo cho HoloLens, nhưng rõ ràng Halo sẽ đòi hỏi một số điều chỉnh trước khi có một phiên bản phù hợp với bộ kính. Điều đó có thể chưa từng xảy ra, và bản demo E3 của Microsoft hiện tại chỉ là một teaser cho các khách tham dự sự kiện chơi game với bộ điều khiển Xbox truyền thống.

Các màn trình diễn HoloLens của Microsoft đã gặp hạn chế lớn từ môi trường, nơi các tương tác nhỏ và chính xác có thể diễn ra với giọng nói và cử chỉ, thay vì một game nhiều người chơi liên quan đến hơn 20 người. Người dùng có thể sẽ sớm thấy một số game bắn súng với HoloLens trong tương lai, hiện vẫn đang còn trong quá trình thử nghiệm.
54Vote
40Vote
31Vote
20Vote
10Vote
4.65
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
25 Tháng Mười 2014
Apple đã chính thức công bố TestFlight có sẵn cho tất cả các nhà phát triển iOS tải về và sử dụng.
25 Tháng Mười 2014
Một trong số các vấn đề của các thiết bị wearable là chúng cần phải duy trì kết nối liên tục.
24 Tháng Mười 2014
Microsoft đã phát hành phiên bản cuối cùng của Cảm biến Kinect v.2 SDK cho Windows, có một sự thay đổi lớn liên quan đến phân phối ứng dụng cảm biến Kinect:
22 Tháng Mười 2014
Google Play và Best Buy đều đã cho lên kệ bộ sạc Moto 360. Khách hàng có thể chon bộ sạc không dây Qi với giá 39.99 USD tại cửa hàng Google Play.
22 Tháng Mười 2014
LG Electronics sẽ tấn công phân khúc điện thoại tầm trung với chiếc điện thoại dùng chip ‘cây nhá lá vườn’ của mình.
21 Tháng Mười 2014
Hãng công nghệ Microsoft sẽ trình làng chiếc đồng hồ thông minh của mình trong khoảng cuối năm 2014.