Bằng Sáng Chế Mới Của Apple: Điều Khiển Thông Báo Trên Thiết Bị Bằng Ánh Mắt

17 Tháng Mười Một 20159:00 CH(Xem: 21211)
Bằng Sáng Chế Mới Của Apple: Điều Khiển Thông Báo Trên Thiết Bị Bằng Ánh Mắt
blank
Apple có vẻ như đang tập trung nghiên cứu áp dụng công nghệ nhận dạng ánh mắt Gaze Detection trên các thiết bị iOS và Mac.

Trung tuần tháng 11/2015, một bằng sáng chế mới của Apple đã được công khai, tiết lộ về công nghệ nhận dạng ánh mắt Gaze Detection. Công nghệ mới từng được nộp hồ sơ xin bảo hộ từ tháng 09/2012, xác nhận Imran Chaudhri và Stephen O. Lemay là hai nhà phát minh chủ sở hữu.

Theo đó, công nghệ Gaze Detection có thể giúp người dùng thực hiện một số các thao tác điều khiển giao diện người dùng cụ thể, chẳng hạn như các pop-up autocorrect, hoặc thông báo từ các ứng dụng...

Bằng sáng chế Gaze Detection đã được USPTO xác nhận với số hiệu Patent No. 9,189,064, và có tên là “Delay of display event based on user gaze”. Cụ thể, tính năng mới sẽ phụ thuộc vào công nghệ nhận dạng và theo dõi mắt để kiểm soát và thực thi các sự kiện diễn ra quá nhanh trên màn hình.


Nếu công nghệ được đưa vào ứng dụng thực tế, người dùng sẽ có thể tránh bỏ lỡ các thông báo xuất hiện quá nhanh trên màn hình, chẳng hạn như các từ gợi ý trong tính năng autocorrect. Một hệ thống mới sẽ giúp trì hoãn việc thực thi các hiển thị trên màn hình cho tới khi bộ phận nhận dạng ánh mắt xác nhận được khu vực màn hình chính xác mà người dùng đang nhìn vào.

Theo Apple, việc nhận dạng ánh mắt có thể được áp dụng cho rất nhiều sự kiện khác nhau, chẳng hạn như các thông báo dạng badge của ứng dụng, các cửa sổ pop-up, hay thậm chí là tính năng giảm sáng màn hình tự động...

Dù vậy, đây không phải là một giải pháp thay thế hoàn toàn cho các cử chỉ vật lý trên màn hình cảm ứng như truyền thống, mà nó chỉ hỗ trợ thêm cho các lựa chọn chính xác của người dùng, trong các tình huống giao diện người dùng phức tạp.
516Vote
41Vote
33Vote
24Vote
11Vote
4.125
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
10 Tháng Giêng 2018
Khoảng đầu tháng 01/2018, DJI ra mắt mẫu máy bay điều khiển mới, có tên Tello. Tuy nhiên đây không phải là một sản phẩm dành cho người dùng chuyên săn ảnh, mà hướng đến giúp người dùng vui vẻ hơn là đòi hỏi chất lượng hình ảnh cao. Mục đích lớn hơn, Tello nhắm đến việc ứng dụng vào việc lập trình Scratch để tạo ra những ứng dụng giúp người dùng tương tác trên các thiết bị di động.
09 Tháng Giêng 2018
Khoảng đầu tháng 01/2018, Sony đã mang đến CES 2018 WF-SP700N, model tai nghe không dây hoàn toàn, hướng đến người dùng có nhu cầu thể thao hay vận động cường độ cao với khả năng chống nước và chống ồn.
09 Tháng Giêng 2018
Khoảng đầu tháng 01/2018, Sennheiser, hãng tai nghe cao cấp của Đức, giới thiệu CX 6.00BT, model tai nghe earbud Bluetooth mới, để cạnh tranh với AirPods và Beats X của Apple. Model tai nghe CX 6.00BT được trang bị một mic thoại, 3 nút điều khiển với thời lượng sử dụng lên tới 6 giờ.
09 Tháng Giêng 2018
Khoảng đầu tháng 01/2018, HTC giới thiệu Vive Pro, phiên bản cao cấp hơn của chiếc kính VR Vive đang bán trên thị trường. Độ phân giải của kính đã được nâng lên thành 2880 x 1600 pixel (1400 x 1600 pixel cho mỗi bên mắt, dùng tấm nền OLED, 615ppi), cao hơn 78% so với mức 2160 x 1200 pixel của Vive thường, cho hình ảnh mịn hơn, chữ ít rỗ hơn và trải nghiệm đồ họa tốt hơn.
09 Tháng Giêng 2018
Khoảng đầu tháng 01/2018, ASUS ra mắt Bezel-free Kit, một phụ kiện mới khá độc đáo, dành cho người dùng muốn ghép nhiều màn hình máy tính làm một không gian rộng lớn. Khi gắn Bezel-free Kit, nó sẽ giúp xóa nhòa viền đen của 2 màn hình ghép sát nhau và tạo thành một trải nghiệm như thể là một màn hình lớn, chứ không phải được ghép lại với nhau. Dù chuyên dành cho game thủ nhưng Bezel-free Kit cũng rất phù hợp cho những người dùng cần không gian làm việc lớn và thường phải ghép nhiều màn hình.
08 Tháng Giêng 2018
Khoảng đầu tháng 01/2018, thương hiệu mỹ phẩm nổi tiếng Neutrogena của hãng Johnson & Johnson đã kết hợp cùng Apple ra mắt một phụ kiện trên iPhone, giúp chuẩn đoán và khắc phục tình trạng da tổn thương của người dùng.