Pokémon Go: Minh Chứng Cho Việc Mảng Game Luôn Trội Hơn Mảng Phần Cứng Của Nintendo

Thursday, July 14, 201611:00 PM(View: 12673)
Pokémon Go: Minh Chứng Cho Việc Mảng Game Luôn Trội Hơn Mảng Phần Cứng Của Nintendo
blank
Có thể nói, trò chơi thực tế ảo Pokémon Go đã không chỉ tạo ra sự thành công vang dội với mảng phát triển trò chơi trên các thiết bị di động, mà còn tác động không hề nhỏ tới chính Nintendo.

Pokémon GO là trò chơi được phát triển cho 2 nền tảng lớn iOS và Android với sự phối hợp giữa 3 công ty là Nintendo, Pokémon Company, Niantic Labs. Thông qua công nghệ thực tế tăng cường, bản đồ thực, GPS... họ đã tạo ra cách thức tương tác hoàn toàn mới lạ, đem đến trò chơi ảo trong hình ảnh thực tế đời thường.

Tính đến trung tuần tháng 07/2016, không lâu ngay sau khi ra mắt, Pokémon GO thực sự đã gây ra cơn sốt trên toàn thế giới, rất nhiều người hào hứng để thử game đã gây ra tình trạng lỗi server. Các công ty nghiên cứu thị trường cho biết, hiện có 5% số điện thoại Android ở Mỹ đã cài đặt Pokémon Go. Giá trị cổ phiếu của Nintendo cũng nhờ đó mà tăng vọt lên đến gần 25%, cao nhất kể từ năm 1983 – thời điểm hãng ra mắt Famicom, phiên bản Nhật Bản của NES – tăng khoảng 7.5 tỷ USD chỉ sau 1 đêm.

Ngoài ra, việc trì hoãn của Legend of Zelda sang năm 2017 cũng góp phần khiến mọi sự chú ý đang đổ dồn về phía Pokémon GO.

Trái lại, mảng phần cứng của Nintendo lại không gây được hiệu quả và vị thế vốn có của mình. Công ty có những thiết bị chuyên dụng để chơi game, doanh số bán ra Wii U rất ít, 3DS chỉ bán được khoảng 50 triệu thiết bị, chỉ bằng 1/3 con số của dòng Nintendo DS trước đây.

Câu hỏi đặt ra là, liệu thành công của Pokémon GO liệu có đủ để làm Nintendo thay đổi quan điểm về hướng đi mảng phần cứng của hãng? Có hàng triệu người dùng muốn chơi trò chơi của Nintendo, tuy nhiên họ không nhất thiết phải mua riêng một thiết bị để phục vụ, đặc biệt ở thời điểm các thiết bị di động đang bùng nổ với vô vàn sự lựa chọn, và các game như Mario, Zelda, hoặc Splatoon cũng sẽ không phải là ngoại lệ. Và liệu những người dùng cơ bản sẽ chọn giải trí trên ngay trên các thiết bị di động như smartphone, hay chọn phải mang theo một thiết bị chuyên dùng để chơi game bên người? Nintendo sẽ phải tự đi tìm câu trả lời và phương án thích hợp nhất cho mình.
51Vote
41Vote
32Vote
23Vote
11Vote
2.88
Send comment
Off
Telex
VNI
Your Name
Your email address
Add a posting
Monday, June 15, 2015
Facebook đã ra mắt ứng dụng Moments - một ứng dụng mới của Facebook Creative Labs - đang được thử nghiệm cho người dùng Mỹ.
Sunday, June 14, 2015
Tại sự kiện WWDC 2015, Apple đã chính thức giới thiệu iOS 9 với hàng loạt các cải tiến dành cho trợ lý ảo Siri, đa nhiệm trên iPad, ứng dụng đọc tin tức Apple News...
Sunday, June 14, 2015
Theo CEO Facebook Mark Zuckerberg, Facebook Messenger đã đạt mốc 700 triệu người sử dụng trên toàn cầu.
Friday, June 12, 2015
Người phát ngôn của hai cơ quan đã xác nhận rằng nền công nghiệp nhạc trực tuyến đang bị điều tra về hành vi cạnh tranh; nhưng đã không xác nhận việc Apple có đang bị điều tra hay không.
Thursday, June 11, 2015
Trung tuần tháng 06/2015, Spotify đã kêu gọi vốn lên tới 526 triệu USD, khiến cho giá trị của công ty, dịch vụ dẫn đầu ngành kinh doanh âm nhạc trực tuyến đã đạt mức 8.53 tỷ USD.
Thursday, June 11, 2015
Tháng 06/2015, Facebook đã cung cấp một thử nghiệm mới cho người dùng thương gia sử dụng nền tảng Shopify trên trang mạng xã hội của mình, bằng cách cung cấp nút “Mua” trên New Feed.