Pokémon Go: Minh Chứng Cho Việc Mảng Game Luôn Trội Hơn Mảng Phần Cứng Của Nintendo

14 Tháng Bảy 201611:00 CH(Xem: 12539)
Pokémon Go: Minh Chứng Cho Việc Mảng Game Luôn Trội Hơn Mảng Phần Cứng Của Nintendo
blank
Có thể nói, trò chơi thực tế ảo Pokémon Go đã không chỉ tạo ra sự thành công vang dội với mảng phát triển trò chơi trên các thiết bị di động, mà còn tác động không hề nhỏ tới chính Nintendo.

Pokémon GO là trò chơi được phát triển cho 2 nền tảng lớn iOS và Android với sự phối hợp giữa 3 công ty là Nintendo, Pokémon Company, Niantic Labs. Thông qua công nghệ thực tế tăng cường, bản đồ thực, GPS... họ đã tạo ra cách thức tương tác hoàn toàn mới lạ, đem đến trò chơi ảo trong hình ảnh thực tế đời thường.

Tính đến trung tuần tháng 07/2016, không lâu ngay sau khi ra mắt, Pokémon GO thực sự đã gây ra cơn sốt trên toàn thế giới, rất nhiều người hào hứng để thử game đã gây ra tình trạng lỗi server. Các công ty nghiên cứu thị trường cho biết, hiện có 5% số điện thoại Android ở Mỹ đã cài đặt Pokémon Go. Giá trị cổ phiếu của Nintendo cũng nhờ đó mà tăng vọt lên đến gần 25%, cao nhất kể từ năm 1983 – thời điểm hãng ra mắt Famicom, phiên bản Nhật Bản của NES – tăng khoảng 7.5 tỷ USD chỉ sau 1 đêm.

Ngoài ra, việc trì hoãn của Legend of Zelda sang năm 2017 cũng góp phần khiến mọi sự chú ý đang đổ dồn về phía Pokémon GO.

Trái lại, mảng phần cứng của Nintendo lại không gây được hiệu quả và vị thế vốn có của mình. Công ty có những thiết bị chuyên dụng để chơi game, doanh số bán ra Wii U rất ít, 3DS chỉ bán được khoảng 50 triệu thiết bị, chỉ bằng 1/3 con số của dòng Nintendo DS trước đây.

Câu hỏi đặt ra là, liệu thành công của Pokémon GO liệu có đủ để làm Nintendo thay đổi quan điểm về hướng đi mảng phần cứng của hãng? Có hàng triệu người dùng muốn chơi trò chơi của Nintendo, tuy nhiên họ không nhất thiết phải mua riêng một thiết bị để phục vụ, đặc biệt ở thời điểm các thiết bị di động đang bùng nổ với vô vàn sự lựa chọn, và các game như Mario, Zelda, hoặc Splatoon cũng sẽ không phải là ngoại lệ. Và liệu những người dùng cơ bản sẽ chọn giải trí trên ngay trên các thiết bị di động như smartphone, hay chọn phải mang theo một thiết bị chuyên dùng để chơi game bên người? Nintendo sẽ phải tự đi tìm câu trả lời và phương án thích hợp nhất cho mình.
51Vote
41Vote
32Vote
23Vote
11Vote
2.88
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
26 Tháng Ba 2018
Khoảng cuối tháng 03/2018, trang Bloomberg đưa tin, Uber đã đạt được thoả thuận bán mảng kinh doanh tại Đông Nam Á cho Grab.
22 Tháng Ba 2018
Với iPhone hoặc iPad, trợ lý ảo Siri của Apple sẽ đọc hết thông báo trên màn hình khoá từ các ứng dụng, kể cả khi người dùng đã tắt tính năng xem trước nội dung. Thậm chí Siri sẽ đọc lớn các thông báo từ các ứng dụng bên thứ 3.
22 Tháng Ba 2018
Khoảng cuối tháng 03/2018, Google ra mắt ứng dụng AR mới, có tên là Just a Line, cho phép người dùng có thể vẽ lên không khí. Google cho biết ứng dụng Just a Line sẽ tạo ra một trải nghiệm chưa từng có, người dùng có thể tự do sáng tạo nghệ thuật ở bất cứ nơi nào.
21 Tháng Ba 2018
Google có thể là giải pháp cho những người dùng muốn mua hàng, đặc biệt là mua sắm trực tuyến. Những kết quả tìm kiếm thường dẫn đến việc người dùng mua hàng trên những trang web như Amazon nhiều hơn, và có vẻ như Google không hài lòng vì điều này. Khoảng giữa tháng 03/2018, Google ra mắt chương trình Shopping Actions để người dùng tìm kiếm và có thể mua hàng ngày lập tức mà không cần rời khỏi Google. Chương trình hiện đang được triển khai với sự hỗ trợ từ các đối thủ của Amazon.
20 Tháng Ba 2018
Khoảng giữa tháng 03/2018, vụ tai nạn xe tự lái của Uber khiến một người đi đường tử vong đang là vụ tai nạn nghiêm trọng nhất trong lịch sử phát triển công nghệ xe tự lái.
20 Tháng Ba 2018
Hồi năm 2017, Google đã phát hành Instant Apps, một cách để các nhà phát triển có thể cung cấp cho người dùng một trải nghiệm ứng dụng mà không yêu cầu phải tải về máy. Người dùng sẽ chỉ cần click vào một đường link trên trang kết quả tìm kiếm và ứng dụng sẽ được tải ngay lập tức.