Thị Trường Ứng Dụng Di Động Đang Chững Lại

Wednesday, January 18, 201711:00 PM(View: 12584)
Thị Trường Ứng Dụng Di Động Đang Chững Lại
blank
Năm 2016 đánh dấu sự chững lại của thị trường ứng dụng di động, báo hiệu những khó khăn sắp tới của toàn ngành công nghiệp.

Quay lại hồi năm 2007, Apple lần đầu tiên ra mắt iPhone, đã làm thay đổi ngành công nghiệp smartphone. Ngay sau đó, Apple tạo ra App Store giúp hệ sinh thái ứng dụng phát triển với tốc độ chóng mặt. Toàn bộ thị trường di động tăng trưởng khủng khiếp theo từng năm.

Tuy nhiên, đến trung tuần tháng 01/2017, theo số liệu mới ghi nhận của công ty chuyên phân tích di động Flurry, dù số lượng ứng dụng được sử dụng tăng 11% so với năm 2015, những con số đã phản ánh một thực tế rằng, tốc độ tăng trưởng đang chậm lại. Tính cạnh tranh trở nên khốc liệt hơn, không như ngày xưa – thị trường vốn rất lớn nên bất kỳ nhà phát triển nào ra mắt sản phẩm đều nắm chắc phần thắng.

Nhìn chung, thị trường ứng dụng di động đang dần bão hòa, vì khách hàng có hạn và chỉ có thể dành một khoảng thời gian nhất định trong ngày để sử dụng thiết bị. Điều này có nghĩa là, một ứng dụng mới nếu muốn tồn tại phải thắng được đối thủ để thuyết phục người dùng.

Trước đây, tất cả có thể chia sẻ thị trường, nhưng thị trường ngày càng đông đúc những đối thủ cạnh tranh. Đó là thách thức chung của kẻ đến sau, đặc biệt khi những cái tên như Facebook, Messenger, Google, Gmail, Instagram, Amazon, Apple Music… đã đặt nền móng vững bền với sức mạnh vượt trội trong năm 2016.

Flurry đưa ra nhận định của mình dựa trên nền tảng phân tích ứng dụng riêng. Họ theo dõi thoạt động của hơn 940,000 ứng dụng, trên 2.1 tỷ thiết bị với khoảng 3.2 triệu phiên (được tính một lần mở ứng dụng), mang đến cái nhìn khá toàn diện về hệ sinh thái ứng dụng di động hiện nay. Trong năm 2016, thị trường ứng dụng tăng 11%, thấp hơn nhiều so với con số 58% của năm 2015. Tuy nhiên, thời gian mỗi người dành cho ứng dụng trên thiết bị lại tăng 69% so với năm trước.


Các ứng dụng tin nhắn và mạng xã hội có bước phát triển mạnh mẽ trong năm 2016, tăng 44% so với năm 2015 và thời gian người dùng dành cho chúng tăng 394%. Tất cả nhờ một số yếu tố như: chúng hiện diện trên hầu hết các thiết bị thông minh, hỗ trợ tính năng mới như chat voice, gọi điện video, kết hợp giữa nhu cầu liên lạc và giải trí, và nhu cầu sở hữu điện thoại cá nhân cũng ngày càng tăng.

Tuy nhiên, cũng có những mảng khác sụt giảm, gồm ứng dụng cá nhân hóa giảm 46% so với năm 2015, các ứng dụng game giảm 15% và ứng dụng Tạp chí-Tin tức giảm 5%. Thời gian sử dụng ứng dụng game giảm 4%, nhưng lợi nhuận của ngành rất cao.

Các thể loại ứng dụng khác cũng có mức tăng khá như mảng Kinh doanh - Tài chính tăng 43%, Mua sắm tăng 32% và Thể thao tăng 25%. Hàng loạt ứng dụng mua sắm được hưởng lợi từ sự trưởng thành của ngành công nghiệp thương mại điện tử, trong đó đáng chú ý là những bước tiến trong thanh toán trên smartphone dễ dàng và hoàn thiện cơ chế thanh toán di động.

Trong báo cáo của Flurry còn phản ánh thói quen sử dụng thiết bị người dùng phần nào ảnh hưởng tới thị trường ứng dụng. Riêng Quý IV/2016, lượng người dùng phablet chiếm tới 41% tổng số thiết bị sử dụng ứng dụng, phù hợp với mức tăng của thị trường phần cứng. Mức tăng trưởng của thị trường ứng dụng đang chững lại cho thấy toàn ngành đã bước qua thời kì hoàng kim. Nó là dấu hiệu cho những khó khăn sắp tới đối với kế hoạch phát triển ứng dụng mới và các startup muốn tham gia vào thị trường.

Những cái tên hàng đầu về ứng dụng như Apple, Google, Microsoft chắc chắn sẽ tìm cách phát triển nền tảng tiếp theo, như hệ sinh thái cho thiết bị đeo, TV, bot… Dự báo, xu hướng áp đảo trong năm 2017 sẽ là công nghệ giao tiếp bằng giọng nói.
514Vote
40Vote
35Vote
27Vote
17Vote
3.233
Send comment
Off
Telex
VNI
Your Name
Your email address
Add a posting
Monday, July 30, 2018
Khoảng cuối tháng 07/2018, một số nguồn tin cho biết, Google sẽ thực hiện nhiều biện pháp để thanh lọc kho ứng dụng Play Store của hãng. Theo Chính sách Nhà phát triển mới được cập nhật của công ty, Google sẽ bắt đầu cấm trên phạm vi rộng hơn các ứng dụng xấu, bao gồm ứng dụng đào tiền điện tử, ứng dụng bán vũ khí, ứng dụng lừa trẻ nhỏ tải nội dung người lớn và các ứng dụng được tạo ra nhờ công cụ tự động hoặc mẫu có sẵn.
Monday, July 30, 2018
Khoảng tháng 07/2018, Microsoft đã bắt đầu thử nghiệm hàng loạt tính năng mới trên trình duyệt Edge của hãng trên các thiết bị iOS, trong đó tính năng tìm kiếm hình ảnh thông minh, là thứ được nhiều người dùng đánh giá rất cao.
Friday, July 27, 2018
Khoảng cuối tháng 07/2018, Google đã phát hành Android P bản Developer Preview 5 (Android P Beta 4) trước khi phát hành bản chính thức vào tháng 09/2018.
Wednesday, July 25, 2018
Khoảng cuối tháng 07/2018, Google giới thiệu tính năng sửa lỗi ngữ pháp trong Google Docs nhờ trí tuệ nhân tạo AI.
Wednesday, July 25, 2018
Tháng 07/2018, Google phải chịu án phạt kỷ lục hơn 5 tỷ USD từ Liên Minh Châu Âu EU, vì hành vi độc quyền đối với nền tảng Android và các ứng dụng. Tuy nhiên, sự việc chưa dừng lại ở đó, công ty tiếp tục bị cáo buộc cạnh tranh không lành mạnh, liên quan đến trang YouTube và tốc độ truy cập trên các trình duyệt web.
Wednesday, July 25, 2018
Khoảng cuối tháng 07/2018, theo một bài viết từ YouTube, tính năng thử nghiệm có tên Explore sẽ được chạy thử trên 1% số người dùng ứng dụng YouTube trên iOS trong vài tuần tiếp theo. YouTube khẳng định tính năng mới sẽ hiển thị các nội dung được cá nhân hóa mà người dùng thường sẽ không thể thấy được trên nền tảng.