Thị Trường Ứng Dụng Di Động Đang Chững Lại

18 Tháng Giêng 201711:00 CH(Xem: 12576)
Thị Trường Ứng Dụng Di Động Đang Chững Lại
blank
Năm 2016 đánh dấu sự chững lại của thị trường ứng dụng di động, báo hiệu những khó khăn sắp tới của toàn ngành công nghiệp.

Quay lại hồi năm 2007, Apple lần đầu tiên ra mắt iPhone, đã làm thay đổi ngành công nghiệp smartphone. Ngay sau đó, Apple tạo ra App Store giúp hệ sinh thái ứng dụng phát triển với tốc độ chóng mặt. Toàn bộ thị trường di động tăng trưởng khủng khiếp theo từng năm.

Tuy nhiên, đến trung tuần tháng 01/2017, theo số liệu mới ghi nhận của công ty chuyên phân tích di động Flurry, dù số lượng ứng dụng được sử dụng tăng 11% so với năm 2015, những con số đã phản ánh một thực tế rằng, tốc độ tăng trưởng đang chậm lại. Tính cạnh tranh trở nên khốc liệt hơn, không như ngày xưa – thị trường vốn rất lớn nên bất kỳ nhà phát triển nào ra mắt sản phẩm đều nắm chắc phần thắng.

Nhìn chung, thị trường ứng dụng di động đang dần bão hòa, vì khách hàng có hạn và chỉ có thể dành một khoảng thời gian nhất định trong ngày để sử dụng thiết bị. Điều này có nghĩa là, một ứng dụng mới nếu muốn tồn tại phải thắng được đối thủ để thuyết phục người dùng.

Trước đây, tất cả có thể chia sẻ thị trường, nhưng thị trường ngày càng đông đúc những đối thủ cạnh tranh. Đó là thách thức chung của kẻ đến sau, đặc biệt khi những cái tên như Facebook, Messenger, Google, Gmail, Instagram, Amazon, Apple Music… đã đặt nền móng vững bền với sức mạnh vượt trội trong năm 2016.

Flurry đưa ra nhận định của mình dựa trên nền tảng phân tích ứng dụng riêng. Họ theo dõi thoạt động của hơn 940,000 ứng dụng, trên 2.1 tỷ thiết bị với khoảng 3.2 triệu phiên (được tính một lần mở ứng dụng), mang đến cái nhìn khá toàn diện về hệ sinh thái ứng dụng di động hiện nay. Trong năm 2016, thị trường ứng dụng tăng 11%, thấp hơn nhiều so với con số 58% của năm 2015. Tuy nhiên, thời gian mỗi người dành cho ứng dụng trên thiết bị lại tăng 69% so với năm trước.


Các ứng dụng tin nhắn và mạng xã hội có bước phát triển mạnh mẽ trong năm 2016, tăng 44% so với năm 2015 và thời gian người dùng dành cho chúng tăng 394%. Tất cả nhờ một số yếu tố như: chúng hiện diện trên hầu hết các thiết bị thông minh, hỗ trợ tính năng mới như chat voice, gọi điện video, kết hợp giữa nhu cầu liên lạc và giải trí, và nhu cầu sở hữu điện thoại cá nhân cũng ngày càng tăng.

Tuy nhiên, cũng có những mảng khác sụt giảm, gồm ứng dụng cá nhân hóa giảm 46% so với năm 2015, các ứng dụng game giảm 15% và ứng dụng Tạp chí-Tin tức giảm 5%. Thời gian sử dụng ứng dụng game giảm 4%, nhưng lợi nhuận của ngành rất cao.

Các thể loại ứng dụng khác cũng có mức tăng khá như mảng Kinh doanh - Tài chính tăng 43%, Mua sắm tăng 32% và Thể thao tăng 25%. Hàng loạt ứng dụng mua sắm được hưởng lợi từ sự trưởng thành của ngành công nghiệp thương mại điện tử, trong đó đáng chú ý là những bước tiến trong thanh toán trên smartphone dễ dàng và hoàn thiện cơ chế thanh toán di động.

Trong báo cáo của Flurry còn phản ánh thói quen sử dụng thiết bị người dùng phần nào ảnh hưởng tới thị trường ứng dụng. Riêng Quý IV/2016, lượng người dùng phablet chiếm tới 41% tổng số thiết bị sử dụng ứng dụng, phù hợp với mức tăng của thị trường phần cứng. Mức tăng trưởng của thị trường ứng dụng đang chững lại cho thấy toàn ngành đã bước qua thời kì hoàng kim. Nó là dấu hiệu cho những khó khăn sắp tới đối với kế hoạch phát triển ứng dụng mới và các startup muốn tham gia vào thị trường.

Những cái tên hàng đầu về ứng dụng như Apple, Google, Microsoft chắc chắn sẽ tìm cách phát triển nền tảng tiếp theo, như hệ sinh thái cho thiết bị đeo, TV, bot… Dự báo, xu hướng áp đảo trong năm 2017 sẽ là công nghệ giao tiếp bằng giọng nói.
514Vote
40Vote
35Vote
27Vote
17Vote
3.233
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
05 Tháng Ba 2019
Khoảng đầu tháng 03/2019, một số nguồn tin cho biết, Google đã từ chối yêu cầu gỡ bỏ ứng dụng cho phép đàn ông Ả Rập theo dõi và điều khiển phụ nữ khỏi Google Play Store của cơ quan lập pháp Mỹ. Trong tuyên bố gửi cho Hạ nghị sĩ Hoa Kỳ Jackie Speier, Google khẳng định ứng dụng có tên Absher không hề vi phạm các điều khoản và điều kiện cần thiết để được tồn tại trên Google Play Store.
15 Tháng Hai 2019
Một số nhà lập pháp Ấn Độ đã cho rằng việc sử dụng Tik Tok khiến thanh thiếu niên và cả người trường thành Ấn Độ tham gia vào những hành vi làm suy thoái văn hóa. Do đó, họ yêu cầu chính phủ Ấn Độ cần có những biện pháp ngăn chặn Tik Tok.
12 Tháng Mười Một 2018
Hồi tháng 10/2018, xuất hiện một số thông tin về việc Facebook đang phát triển ứng dụng có tên là Lasso, nhằm cạnh tranh trực tiếp với TikTok trong mảng video clip ngắn. Đến khoảng giữa tháng 11/2018, Facebook chính thức ra mắt Lasso.
30 Tháng Mười 2018
Học chơi guitar với người thường đã khó, và còn khó khăn hơn đối với những người khiếm thị. Thực tế, dù yêu âm nhạc đến mấy, quá trình tham khảo sách hướng dẫn bằng chữ nổi thường khiến người khiếm thị dễ chán nản và từ bỏ. Dù có các khóa dạy đàn online dạng audio, tuy nhiên giá cả khá đắt đỏ và khó tùy chỉnh.
29 Tháng Mười 2018
Khoảng cuối tháng 10/2018, trang TechCrunch cho biết, Facebook đang phát triển ứng dụng mới Lasso, là nơi người dùng có thể ghi âm, chia sẻ video họ hát nhép hoặc nhảy theo bài hát phổ biến. Lasso sẽ cạnh tranh với Musical.ly, hiện thuộc sở hữu của ByteDance và tích hợp trong ứng dụng TikTok.
25 Tháng Mười 2018
Uber từng tiết lộ sẽ đầu tư dịch vụ giao đồ ăn bằng máy bay drone. Khoảng cuối tháng 10/2018, hãng đã bắt đầu đăng tuyển nhân sự để phát triển mảng Uber Eats.