Thị Trường Ứng Dụng Di Động Đang Chững Lại

18 Tháng Giêng 201711:00 CH(Xem: 12577)
Thị Trường Ứng Dụng Di Động Đang Chững Lại
blank
Năm 2016 đánh dấu sự chững lại của thị trường ứng dụng di động, báo hiệu những khó khăn sắp tới của toàn ngành công nghiệp.

Quay lại hồi năm 2007, Apple lần đầu tiên ra mắt iPhone, đã làm thay đổi ngành công nghiệp smartphone. Ngay sau đó, Apple tạo ra App Store giúp hệ sinh thái ứng dụng phát triển với tốc độ chóng mặt. Toàn bộ thị trường di động tăng trưởng khủng khiếp theo từng năm.

Tuy nhiên, đến trung tuần tháng 01/2017, theo số liệu mới ghi nhận của công ty chuyên phân tích di động Flurry, dù số lượng ứng dụng được sử dụng tăng 11% so với năm 2015, những con số đã phản ánh một thực tế rằng, tốc độ tăng trưởng đang chậm lại. Tính cạnh tranh trở nên khốc liệt hơn, không như ngày xưa – thị trường vốn rất lớn nên bất kỳ nhà phát triển nào ra mắt sản phẩm đều nắm chắc phần thắng.

Nhìn chung, thị trường ứng dụng di động đang dần bão hòa, vì khách hàng có hạn và chỉ có thể dành một khoảng thời gian nhất định trong ngày để sử dụng thiết bị. Điều này có nghĩa là, một ứng dụng mới nếu muốn tồn tại phải thắng được đối thủ để thuyết phục người dùng.

Trước đây, tất cả có thể chia sẻ thị trường, nhưng thị trường ngày càng đông đúc những đối thủ cạnh tranh. Đó là thách thức chung của kẻ đến sau, đặc biệt khi những cái tên như Facebook, Messenger, Google, Gmail, Instagram, Amazon, Apple Music… đã đặt nền móng vững bền với sức mạnh vượt trội trong năm 2016.

Flurry đưa ra nhận định của mình dựa trên nền tảng phân tích ứng dụng riêng. Họ theo dõi thoạt động của hơn 940,000 ứng dụng, trên 2.1 tỷ thiết bị với khoảng 3.2 triệu phiên (được tính một lần mở ứng dụng), mang đến cái nhìn khá toàn diện về hệ sinh thái ứng dụng di động hiện nay. Trong năm 2016, thị trường ứng dụng tăng 11%, thấp hơn nhiều so với con số 58% của năm 2015. Tuy nhiên, thời gian mỗi người dành cho ứng dụng trên thiết bị lại tăng 69% so với năm trước.


Các ứng dụng tin nhắn và mạng xã hội có bước phát triển mạnh mẽ trong năm 2016, tăng 44% so với năm 2015 và thời gian người dùng dành cho chúng tăng 394%. Tất cả nhờ một số yếu tố như: chúng hiện diện trên hầu hết các thiết bị thông minh, hỗ trợ tính năng mới như chat voice, gọi điện video, kết hợp giữa nhu cầu liên lạc và giải trí, và nhu cầu sở hữu điện thoại cá nhân cũng ngày càng tăng.

Tuy nhiên, cũng có những mảng khác sụt giảm, gồm ứng dụng cá nhân hóa giảm 46% so với năm 2015, các ứng dụng game giảm 15% và ứng dụng Tạp chí-Tin tức giảm 5%. Thời gian sử dụng ứng dụng game giảm 4%, nhưng lợi nhuận của ngành rất cao.

Các thể loại ứng dụng khác cũng có mức tăng khá như mảng Kinh doanh - Tài chính tăng 43%, Mua sắm tăng 32% và Thể thao tăng 25%. Hàng loạt ứng dụng mua sắm được hưởng lợi từ sự trưởng thành của ngành công nghiệp thương mại điện tử, trong đó đáng chú ý là những bước tiến trong thanh toán trên smartphone dễ dàng và hoàn thiện cơ chế thanh toán di động.

Trong báo cáo của Flurry còn phản ánh thói quen sử dụng thiết bị người dùng phần nào ảnh hưởng tới thị trường ứng dụng. Riêng Quý IV/2016, lượng người dùng phablet chiếm tới 41% tổng số thiết bị sử dụng ứng dụng, phù hợp với mức tăng của thị trường phần cứng. Mức tăng trưởng của thị trường ứng dụng đang chững lại cho thấy toàn ngành đã bước qua thời kì hoàng kim. Nó là dấu hiệu cho những khó khăn sắp tới đối với kế hoạch phát triển ứng dụng mới và các startup muốn tham gia vào thị trường.

Những cái tên hàng đầu về ứng dụng như Apple, Google, Microsoft chắc chắn sẽ tìm cách phát triển nền tảng tiếp theo, như hệ sinh thái cho thiết bị đeo, TV, bot… Dự báo, xu hướng áp đảo trong năm 2017 sẽ là công nghệ giao tiếp bằng giọng nói.
514Vote
40Vote
35Vote
27Vote
17Vote
3.233
Gửi ý kiến của bạn
Tắt
Telex
VNI
Tên của bạn
Email của bạn
Tạo bài viết
24 Tháng Mười 2018
Khoảng cuối tháng 10/2018, Facebook làm mới lại ứng dụng Messenger, và hứa hẹn nó sẽ đơn giản hơn nhiều. Trong Messenger 4, người dùng sẽ chỉ có 3 tab thay vì 9 như trước. Đó là tab Chat nơi chứa các đoạn hội thoại, tab People nơi có thể thấy ai đang online, và tab Discover để tập trung vào kết nối với doanh nghiệp. Ngoài ra, phiên bản mới cũng cho phép người dùng truy cập vào tính năng Instant Games của nền tảng.
18 Tháng Mười 2018
Khoảng giữa tháng 10/2018, Google đã lặng lẽ ra mắt chương trình beta cho YouTube. Những người dùng tham gia chương trình sẽ có cơ hội được thử nghiệm các tính năng mới của YouTube. Và nếu quá trình thử nghiệm diễn ra suôn sẻ, tính năng đó sẽ được phát hành cho mọi người.
16 Tháng Mười 2018
Khoảng giữa tháng 10/2018, Adobe đã giới thiệu ứng dụng biên tập video trực tiếp có tên là Premiere Rush CC, phiên bản rút gọn của phần mềm Premiere Pro hướng đến người dùng dựng phim cơ bản, hỗ trợ ứng dụng di động trước mắt trên nền tảng iOS cho iPhone và iPad, bên cạnh ứng dụng cho PC và macOS. Ứng dụng cho nền tảng Android sẽ được phát hành trong năm 2019.
05 Tháng Mười 2018
Trong sự kiện dành cho nhà phát triển của Apple – WWDC 2018, diễn ra hồi tháng 06/2018, công ty đã giới thiệu rất nhiều tính năng mới liên quan đến ứng dụng Wallet và hứa hẹn sẽ ra mắt chúng vào mùa thu 2018.
03 Tháng Mười 2018
Khoảng đầu tháng 10/2018, Microsoft ra mắt một loạt thiết bị phần cứng mới bao gồm Surface Pro 6, Surface Laptop 2 và Surface Studio 2. Cùng với đó, công ty cũng ra mắt một dịch vụ hoàn toàn mới có tên Surface All Access.
03 Tháng Mười 2018
Khoảng đầu tháng 10/2018, Opera Touch đã chính thức được phát hành cho người dùng iOS. Tính năng nổi bật nhất của nó là cung cấp cho người dùng trải nghiệm lướt web thoải mái trên các mẫu iPhone màn hình lớn, đặc biệt là iPhone XS Max.